建议给所有精英、头目、首领的技能都加上0.5到1秒的施法前摇,同时调用待机动作,并在对应模型部位绑定明显的蓄力特效,这样战斗反馈会更清晰。






导读
本文针对《燕云十六声》的战斗系统展开讨论,指出其现有战斗反馈不够清晰的问题,提出给精英、头目、首领技能增加0.5-1秒施法前摇、搭配待机动作与明显蓄力特效的优化建议,助力提升游戏战斗体验。



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