欢迎大伙聊聊《明日方舟》树海DLC1的体验如何,过N16了吗?四结局通关了吗?双盘自限连打了吗?或者,有没有看到什么新奇的加工品、概念体、自然物?还是像我一样,又被哪张鬼图移交蔡司了?

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导读
这是《明日方舟》树海DLC1的相关讨论帖,发起关于N16难度通关、四结局解锁、双盘自限挑战等游玩体验的交流,邀请玩家分享相关游戏经历。


2技能不打身前还是有点难用

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从6月27日在朋友推荐下懵懵懂懂的创建帐号,玩了几把便觉得太难暂时搁置,7月25日第一次“花光理智”,正式开始每天玩。到八月初被墟的飞天怪打到破防、被佩佩夏活的…

因为我还没开始打树海DLC1,所以想先问问大家的理解和看法

无论从水温还是娱乐性来说,这次树海DLC1都做到了完美平衡,之前的DLC很少有这么优秀的。

上周六刚入坑,开局不知道三星精英化不需要材料,结果都练了高星干员。后来才知道低星进阶只要龙门币,但那时已经没有经验去升级干员了,龙门剿灭只能靠借干员打。周日最后…

一直没有回血就不说了。3生命换3藏品后,连续三次三生命换一行动力,这运气属实有点背啊

《明日方舟》活动又肝又难?作为二游玩家,我只想轻松娱乐,为什么鹰角网络总是出这种又难又费时间的内容,真的很影响游戏体验,太恶心了。

四年前试玩过一次,后来把号给同学了 时隔四年,再次体验一下这款游戏 主播只是想还原一下一个第一次玩到这个游戏的人的状态而已不是真的傻啊喂(#`O′)

“DPS检测不通过,奖励你重打”,这种当boss的爽感我也体验到了。 关键牢理本身的综合强度也没到需要策划刻意针对的程度,虽然确实有DPS非常高的怪,但不会为了…
