真的不想学那些又弱智又繁琐的机制了,官方直接在游戏里给点提示引导不行吗? 学机制又麻烦还容易出错,一出错整队就开始互相甩锅开骂。 真有人愿意认真研究机制吗?不能强杀就过不去,玩着玩着就不想上线了。 就不能设计点简单带提示的机制吗?队友能互动配合,又不容易翻车,这样才好玩。

点击查看大图






导读
这篇逆水寒手游玩家吐槽,MMO副本强制学繁琐机制是核心痛点,学机制麻烦易出错还容易引发队内甩锅骂战,玩家希望官方增设副本提示引导,设计带提示、易配合不易翻车的简单副本机制,提升游戏体验。



转载自快手@郅臻子 《逆水寒手游》虞姬副本怎么打?机制攻略详解 1.这个副本无需硬打BOSS,虞姬是友军,全程走机制即可通关。 2.开局BOSS会生成一个红色保…

《逆水寒手游》荣誉挑战外山1-3怎么打?卡内山桩要求11w-12w战力即可,我们团大部分玩家都在11w+。副本内命中要求17086,忽视要求15500+。需要组…




《逆水寒》怒潮归流1-4关怎么过?这份通关攻略带你轻松一遍过!详细解析副本机制,看完就能掌握BOSS技能、躲避技巧和输出时机,助你快速通关怒潮归流,获取丰厚奖励…


《逆水寒手游》现在每周还必须打副本吗?不打战力会不会跟不上大部队?很多玩家都关心新版本和以前相比,副本机制和战力追赶系统是否还一样。


