彩虹六号攻势里挑选进攻方角色时,突破硬墙、封阻物、设备干扰和正面推进这几条路线最好先分清。多数角色的道具总量不多,因此每一枚铝热炸药、每一次战术突破锤、每一台电击无人机都不能乱丢,提前想好用途往往比临场操作更关键。

重锤也就是大锤,核心装备是战术突破锤,总使用机会为25次,没有冷却时间。他能通过挥动锤子打碎可破坏面,对门窗封阻板、未加固活板门几乎是一击解决;打在软质墙面上,可开出一个约2.5米的矩形洞口,队友能直接通行。若落在地板、天花板或部分软墙,拆开后只露出金属承重结构,更多用于观察而不是通行。该近战攻击范围比普通近战稍远,伤害也能对敌方干员形成一击必杀,但前摇明显,近距离对枪时必须预判。除此之外,机动护盾、倒刺铁丝网这类普通枪械难清的目标,他也能靠锤子直接处理。

磁暴配备E.G.S.干扰器,能使用6次,装填时间为3秒。该肩射式电磁脉冲波发射器会覆盖3.7米半径、10米长度的圆柱区域,范围内所有设备均会被影响且不受障碍阻挡。它的扫描探测是以仪器为球心、半径10米的半球,瘫痪电子设备时长为15秒。面板中敌方设备先以蓝色圆点出现,被干扰后会转为对应图标。实战里有个可用点:一旦同类型设备在干扰范围内被扫出图标,干扰范围外的同类道具也会同步暴露,只是不直接显示操作干员头像,因此其探测区域比干扰区域更宽。

铝热的铝热炸药拥有3次使用机会,没有冷却,能直接破坏一整面加固墙,是游戏里硬突破破坏力顶尖的选择。安放后需要3秒切割,火光与声音很醒目,防守方容易察觉。它可贴附在软墙面、所有加固表面、门窗封阻物、已部署甲板、展开的牙刃壁障等位置,房屋刚体承重结构除外。炸药本体也脆弱,枪械射击、各类爆炸物都可能将其摧毁,信号干扰器还能在点燃前瘫痪未启动的铝热炸药;不过已经进入切割引爆流程的炸药无法被阻止,因此出手时机必须提前计算。

电掣常被称为电车,技能电击无人机可以投放两台。电击弹药初始1发,另有2发备弹,每发充能需28秒;单发伤害5点,射击间隔2秒。它属于可手动操控的侦察无人机,移动声音低于普通抛投侦察无人机,几乎接近静音。激光可以多次释放,主要限制来自充能等待,不能像普通子弹一样破坏软墙面和门窗封阻板。可处理的目标包含普通摄像头、大部分可被枪械摧毁的装备;击中黑镜的红色气瓶能破坏黑镜,击中火山爆燃罐的红色油桶可引燃,迎宾踏垫需要射击14次才能打破。机动护盾、倒刺铁丝网、装甲板则无法被激光破坏。

盾峰的磐石伸缩盾被玩家叫作大盾或全盾,站立时可把盾牌完全伸开,获得全身防护。进攻方并非没有防守型角色,只是他还要兼顾队友站位。盾牌展开后正面能挡住全部伤害,允许缓慢移动,但不能下蹲、侧身、匍匐、翻越、挂绳,也无法瞄准,可以标记敌人位置。视角限制会明显增加,脚下区域难以观察。它的破防机制有别于普通防弹盾:冲击手榴弹、火焰、电击只会带来轻度倾斜,近战攻击不会直接打满破防,需要多次叠加才会彻底坏掉。

彩虹六号攻势进攻干员怎么选?如果希望推进更稳,可把突破能力分为软墙处理、硬墙炸开、设备干扰、侦察破点和正面掩护几类。同一局里每个角色承担的路线不同,大锤负责快速开门与拆软墙,铝热负责啃加固面,磁暴负责清监控与设备,电掣负责远距离探测并清除部分防守道具,盾峰则给小队创造可站立的推进角度。玩家也可以从这些强势正面角色里,选出自己最顺手的一套分工。






































