赤睛仙鹤这头灵兽,一开场就能把对面气血最高的两个家伙的防御扒拉下来,顺带还给你西门吹雪和叶孤城搭桥回气,这就能让她俩的合璧转得更快,哪怕你暴击不够瓷实,第一刀下去也能溅出实打实的伤害来。赤鬃狲猊则是一个认死理的打架胚子,它攻击后有概率往挨打的人身上挂撕裂,尤其是碰见那些血牛前排,撕裂就跟割肉似的越割越深,同时还能叫对面攻击最高的两个人伤害直接往下掉百分之十五。说白咧,仙鹤打的是先手破防提升循环的算盘,狻猊打的则是持续增伤外带削弱对方尖刀的章程。

看你那西门到了啥火候再定灵兽 西门吹雪还没完全成型的时候,暴击不够稳,暴伤也堆不起来,头一回合最怕打不出响动,这时候骑仙鹤就再对路不过咧。仙鹤开场就把敌方血条最厚那俩的防御给削了,西门放群攻和叶孤城合璧那一下立马就能咬进肉里头,不用怕被人第一轮集火带走。你要是天天泡竞技场、玩论剑,或者抢着先手打对局,那仙鹤更是你腿脚,减防加回气,能让你转出优势。等到西门吹雪攻击拔尖、暴击有了稳定来源,而且你主要跑去血战、推江湖图,碰上的都是又硬又肉的前排,这时候把仙鹤换成狻猊才算换在了刀刃上。狻猊给肉盾叠撕裂,压血线跟拉锯似的越拉越快,百分之十五的减伤还能按住对面尖子生的输出。如果暂时啥也没整明白,不知道自己主打啥,那就闭着眼选仙鹤,它适用面宽得多,轻易不会让你掉坑里。

灵兽搁派谁身上才能显出能耐 甭管你用的是仙鹤还是狻猊,这灵兽都得栓在掌门身上。仙鹤的开场减防跟回气,只有掌门带着才能稳当发出来,狻猊的撕裂也是掌门出手才能挂上,整到护佑弟子那边就全哑火咧。同时要记住,西门吹雪得设成你阵里攻击最高的护佑弟子,这样狻猊对高攻击目标的辅助天赋才能盖他身上,百分之十五的减伤效果也能扣在对面输出头上。配阵仗这方面,叶孤城可万万少不得,她是合璧搭子,得跟西门绑成一双;前排你还得塞个燕南天或者燕十三撑住场面,光顾着把西门攻击堆到天上去,自己站都站不稳,那啥灵兽都救不了你。

竞技场和推图各有一套打法 打竞技场的时候,就指望仙鹤减完防以后第一波合璧能砸个瓷实。论剑拼先手也是照这个路子,回气效果让合璧出得更早,谁能抢先一步谁就赢了一半。






































