开个拉斯佩齐亚演都不演,从开局到结束全程用bug追着人打。开bug欺负人就算了,还嚣张嘴硬得离谱。14000场的玩家就这么带头破坏游戏环境吗?

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导读
这是《战舰世界》的玩家挂人帖,曝光FCOMR公会14000场的老玩家Estelle_suki,驾驶拉斯佩齐亚全程使用切弹bug追打其他玩家,被指嚣张嘴硬,带头破坏《战舰世界》的正常游戏环境。


这个切弹F的bug到底什么时候修啊? 都两个版本了,太影响平衡了,榜也没法打了,前几名估计全是卡bug的。

WG还没修复F的装填bug,导致DPM高达一百万,这才是真正的研发局!

基本只玩PVE的海猴最近要拿第一条研发船了,问问8u有没有适合养家糊口的研发船。最近拉斯佩齐亚看着挺强的,推荐换吗?

《战舰世界》拉斯佩齐亚强度离谱,国服场均超16w,亚服工单有效也过12w,比超巡还夸张,派蒙(卡bug的)在它面前就像新兵蛋子。 毛子只看数据不看实际,拉斯佩齐…

拉斯佩齐亚的弹道太直了,撅个脑袋卡在11公里外,它基本拿你没办法,不像哥伦布那样能轻松刷上层建筑。昨天我开了一艘门诺,它2分钟打了我不到两千伤害,要不是被它队友…

在群里看到的,30万场均不是梦啊!

我洗点洗了至少100万舰长经验,结果发现什么流派都可以,舰长随便加不影响强度(核心技能只有天空之眼和切弹)。但一定至少要带一个舵插件,意大利这个舵效真的非常一般…

也就是15.7的那一批,吧里翻译组大佬们此前已经发布了他们的隐蔽机动等数值以及其特性,所以这里就不再赘述,只写一些装甲炮弹性能之类的初版开发者日志里没提到或者一…

继续来带我们最不超模的希尔德节奏了哈。 心理学有个词叫时间贴现,举个大概贴合的例子,我现在让你损失100,跟10年之后损失200,大概率会选后者。 希尔德对bb…

有人觉得《战舰世界》游戏环境很差吗? 本人高中生,打了1300多把,胜率49.8%(我知道自己玩得不算好)。 但这个游戏的环境,聊天框从来不交流战术,都是用来骂…
