本人PVE玩了200多小时,当前版本所有BOSS都打过了,3*4任务也做完了。感觉后期地图的怪好多都是硬堆数值,新改版的PMC也是堆数值,玩法比较同质化,不如卡班、锤哥、Killa这种有差异化设计的BOSS有特色。






导读
这是《逃离塔科夫》PVE老玩家的深度吐槽,该玩家游玩200多小时通关所有BOSS与3*4任务,认为当前版本BOSS多靠堆数值,玩法同质化,远不如卡班、锤哥这类有差异化设计的BOSS有特色。


在游玩塔科夫时,你是否想过扮演一个BOSS是什么样的? 选取了不包括男团小弟在内的全部常驻BOSS。 该功能由RaiRaiTheRaichu实现。


https://m.youtube.com/watch?v=6qStw7k7yVM

热成像侧瞄加撩枪,能直接看到BOSS,而且BOSS还锁不到你,这招太实用了!



两个上赛季箱子,两个本赛季箱子,两个传奇徽章,任务给的通行证经验加上自己战局积累的经验,打完大概能升十一、十二级,还有400万卢布左右和400个左右的GP币,差…

我开科技,只和新人一起玩,因为我也是新人

1.耳机:整体种类变化不大,从恐惧放大器、M32到CT2、CT4、CT5、CT6都有。体感上更新前CT6比较少、CT5多一点,更新后CT6爆率明显变高了。 2.…

