绝核出来不改动,顶多两三个月就能看到有人大吐苦水

2026-10-20 18:30:05
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导读

这篇游戏攻略分析绝密核电站(az3)地图玩法,指出该图闪击收益高、信息不透明、神奇点位多,双枪刚需,干员偏向阴人位,撤离点易被架,若爆率不高普通玩家体验会很差。

根据我的经验,核电站是不适合全装猛攻,只适合跑刀或者起个长枪在外场打野的,为什么呢? 因为目前核电站 开局基本是闪击的,没有巴克什所谓落地吃一口 以中间的大道为划分线,上下各两队,每个半边各四队 只要你闪击掉跟你同一边的队伍,那你稳稳能吃四分之一的地图 如果一号位进石馆,你能打掉两只队伍,那你直接爽吃半边地图 但是一号位进核心又有点不太可能,绝密现在不知道,机密刷BOSS概率还是可以的,沟槽的光头又烂又耗时间还得严阵以待,等你费劲巴拉把他打死了,修甲打血的时候,你就会发现二号位摸到你屁股了,所以也有不少一号位根本不进核心而是开局回头闪击 所以az3是闪击收益大而且闪击可能性极其高的地图 信息不透明 这图你绝对算不清人数,地图很大,盒子在那你根本不知道,信息是绝对抓不全的,也就是说,如果你不是卡战备的,那你时时刻刻得提防有一队人在阴你 神奇点位多,有些复活点天生低人一等,标杆不清图不可能做 在靠右边,上去跳跳乐哪里的滑索,如果你时机卡的好,你能跳到中段,哪里是能直接架到付费撤离(也就是绝核的丢包)的,绝对初见杀没被阴过你都不知道,而且知道也没用,人家就漏个头皮你光找都要找半天,他打你可是全身位 而且核电站的标杆能抽的地方多如牛毛,根本不可能排完,加上任务机制天生人员就会被拆分,基本有人蹲就是死路一条,标杆撤离几乎就是做梦,只剩拉闸撤离 那有没有能架到两边撤离的地方呢? 有的,餐厅二楼那块不仅能架到标杆,而且那块还能抽右边撤离点,左边撤离点只需要走几步也能抽,也就是天然的蹲最后一队点位,哪怕你知道也没用,在通往二楼楼梯上面炸几辆洗消车,只要是装备技术差别不是一个天一个地,根本打不上去 双枪刚需,之前还有可能说起把远程枪在外场得了,现在内场逼你拉闸,不起双枪准备送菜吗 而且这图的交战距离,个人体感普遍40米起步,除非对面傻到让你贴到脸上,不然那些短枪半改枪不用想,只可能是全距离步枪或者连狙,栓狙是不能提供中距离火力的(awm这种除外),他只是破点或者打开突破口的东西 但是如果有人堵撤离点你又没有远距离武器,那你准备遭老罪吧,跟航天一样离不开远距离武器甚至更加刚需 干员选取会偏向阴人和信息,不会有人跟你打正面的 银翼无名现在在az3出场率已经很高了 银翼可以落地飞鸟抓满自己半区所在的队伍信息,现在稍微有点强度的机核落地你就能看到一堆鸟满天飞 无名不用我说,进了石馆你就猜吧,四通八达的你觉得他会走那条路? 绝密选取率只会更高 传统的露娜回响根本排不完点位,也排不干净 麦更是个乐乐你问她人在那她自个都不知道 az3最吃香的我感觉信息位只有银翼或者石馆的回响,无名是首选突击,风衣作为转点或者支援的第一选择 其他的干员像张姐会被大招长度限制,工程因为交战距离以及室内真的很大导致道具发挥空间有限,你说能不能玩,那肯定是能玩的,在特定场合会很强,但是一旦人家不跟你打阵地打游击,那么转点或者到了室外这种阵容就会很白板,而且撤离强制你打室外 地图动向 如果之前的核电站分成了三条路线,上面的跳跳乐,中间的大马路,下面的游泳 那么这个拉闸撤和把付费撤改成丢包的设计是直接让绝核变成航天那样的,四面八方往中间使劲挤的路 撤离点 不用多说,左边那个撤离点跟你在二元上面跳舞没区别,四面八方全是架枪位就撤离点里面没什么掩体 右边那个稍微好点,但是餐厅和哪里的房区你就打吧,一打一个不吱声 也就是说绝核如果按现在这种情况出来 那么他将集绝巴的人多和信息不透明,绝航的强度落地绞肉awm连狙对轰,随后便进入无声环境,没有鸟寸步难行的地步,一直到最后如果有人拉闸的话开始撤离点大乱斗,胜者队可能通吃?更多只是走丢包一个人罢了 这玩意基本对标之前需要拉双闸撤离的绝密终夜大坝又难打又恶心 如果绝密az3的爆率不是逆天高,那我只能说谁去谁有福了,这种图可能只剩点护的老板喜欢了吧,毕竟巴不得炸单,我是想不出来那个正常玩家喜欢这玩意的

三角洲行动
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