聊聊《燕云十六声》武侠感缺失的几个关键点: 1.门派:门派系统做成这样也是没谁了,先不提门派连驻地都没出全,也不卡武功导致门派没有任何特殊性,就连剧情里因为大篇幅涉及朝堂,也导致门派毫无存在感。最简单的一个:不能给每个门派出个大轻功吗? 2.秘籍:同理,偷师系统本来应该是非常好的系统,现在变成纯走流程了,功法武器强绑定和功法升级卡脖子,也注定不能出太特殊的功法系统。 3.奇遇:这个不用说了,现在的奇遇纯就是支线任务,万事知同理。说句实话,万事知这个实在没有当小解密的必要了。 4.神兵:我承认燕云的武器系统是利好玩家的,但没有各种各样奇奇怪怪的神兵,也确实失去了武侠风味。奇遇完全可以给神兵,甚至前尘往事系统也可以,神兵直接设定成当期顶尖装备弱一线的固定数值就行。 5.坐骑:抓马系统也是废的。 6.轻功:我倒要看看你这几个大轻功准备让我们用到什么时候。 顺带一提,自从到了开封,绣金楼戏份迅速下降,从河西开始,一直到现在滹沱包括皇宫已经完全看不见绣金楼了,包括不见山,正儿八经绣金楼也就千夜、司南和个别小兵。 有一说一,你游目前为止做的最成功的boss个人感觉是皮影师,从风味到战斗特色都拉满了,可惜后面几乎就没有这种有特色的boss了。 顺带一提,皮影系统也废了,只有村里老头那一个,甚至连医馆都没有额外的。开封没有医馆,我的天。










































