时间服2026年10月20日定期维护公告

2026-10-20 23:00:05
发布在梦幻西游
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导读

这是《梦幻西游》2026年10月20日的定期维护公告,告知玩家当日8:00-9:30全服停机维护,涵盖电脑版、互通版多项玩法优化、问题修复,还有部分服务器测试内容及相关玩法调整说明。

亲爱的玩家朋友:   为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于2026年10月20日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00至9:30,请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。 上周内容以下内容在《梦幻西游》电脑版放出   “特效设置”功能优化,“霓裳宝阁-仙玉积分”界面“施法特效”、“攻击特效”预览优化,战斗最后一回合玩家可点击“每日活动”、“霓裳宝阁”按钮打开对应界面等测试内容在全部服务器放出。 详细介绍: 本周内容以下内容在《梦幻西游》互通版放出 部分服务器放出内容如下: 1、优化游戏画面在平板、折叠屏等部分特殊分辨率设备的显示效果,在部分服务器测试。 2、修复“山河画境”玩法组队模式中界面错误显示“再战”按钮的问题,在部分服务器测试。 以下内容在《梦幻西游》电脑版放出 全部服务器放出内容如下(客户端升级至3.0.635版): 1、“封神演武”玩法优化: 1)为优化玩家体验,避免玩家因召唤兽潜能点变化而频繁调整“封神令”方案,“封神令”功能调整: a.玩家在其他玩法中调整召唤兽的潜能点分配时,不再影响该召唤兽已配置的“封神令”方案; b.若召唤兽的总潜能点数相较“封神令”已配置方案发生变化: 增加的点数不影响该召唤兽已配置的“封神令”方案; 减少的点数由系统按减少数量,从已配置方案中已分配量最高的属性上扣除。 2)修复“封神演武”玩法中,对战时长达上限并由系统强制结算时,战斗最后一回合数据未被正常录入对战录像的问题; 3)修复“跨服擂台-天幕”处“封神演武”玩法录像“门派”和“段位”筛选项功能异常的问题。 2、为优化玩家体验,玩家右键点击使用道具“特赦令牌”后将自动寻路至地狱迷宫三层(40,45)无名野鬼处。 3、修复帮派“联赛历程-战报”界面在玩家返回原服务器后,部分情况下无法显示详细统计信息的问题。 4、修复部分情况下玩家完成普通副本“金兜洞兕大王”后无法通过传送离开副本场景的问题。 5、修复“山河画境·里”玩法中玩家放弃探险后“额外挑战”界面可能残留的问题。 6、修复部分情况下“泛舟桃花潭”玩法中船只未能正常显示的问题。 7、2026十一佳节活动主NPC礼部尚书将于2026年10月20日8:00完成使命离开长安,奖励道具“欢度佳节”、“璀璨烟花”、“盛世焰火”和“灯华锦囊”将于2026年10月20日8:00过期,请各位玩家及时兑换活动积分,使用奖励道具并领取奖励。 部分服务器测试内容如下(客户端升级至3.0.635.1版):   为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能。 内蒙区——雄鹰岭 北京2区——龙争虎斗 山东4区——沂水雪山 北京1区——太和殿 广西1区——明秀园 浙江3区——普陀山 天下无双——金戈铁马 福建1区——朱紫坊 1、部分门派技能、奇经八脉、神器、法宝、灵宝、召唤兽技能、七十二变调整,在部分服务器测试。 特别说明: 1)为保证比赛公平性,“跨服擂台”、“剑会天下(普通模式)”、“剑会天下(决胜召唤兽)”、“剑会天下(单挑模式)”、“剑会天下(三界菁英模式)”、“剑会天下(娱乐模式)”玩法将暂不在本周测试服务器开放; 2)本周测试服务器的“双龙之战”系列玩法将在测试服务器之间进行匹配和组队,暂不与其他服务器玩家同场竞技; 3)本周全部服务器“帮派联赛”、“帮派精英联赛”、“帮派竞赛”、“帮派试炼赛”将推迟至下周(2026年10月30日至11月1日)进行;本周“帮派迷宫”、“帮派战争”、“天地秘境”、“寻梦追忆”玩法可以正常开启; 4)本周测试服务器的“封神演武·5v5排位”与“封神演武·5v5榜赛”玩法将在测试服务器之间进行匹配和组队,且测试服比赛结果将不会改变“天梯积分”和“封神积分”;“封神之战”玩法将暂不在本周测试服务器开放。 详细介绍: 2、为优化玩家体验,NPC副本官员处“快速开启副本”界面“搜索”功能优化,新增支持通过副本名称首字母缩写(如“九幽除名”缩写“JYCM”)及部分关键字进行模糊搜索,在部分服务器测试。 3、召唤兽“自动战斗-默认法术”功能优化,若玩家设置的“默认法术”在当前战斗中无法生效,系统将尝试将“默认法术”重新设置为当前战斗中可以使用的召唤兽法术,在部分服务器测试。 4、优化玩家骑乘2026七夕情缘晶币限定双形态祥瑞“凤凰”时战斗外模型的点击响应范围,使之与角色位置更为贴合,在部分服务器测试。

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