女皇在剧情里可是反抗天理的领导者,在提瓦特没有比这更重要的事了吧,怎么做个玩具还要缩减自己的衣食住行? 女皇是该操心这些小事的人吗?就算要体现女皇的仁慈,也表达得委婉一些吧。比如女皇先找旅行者了解孩子的喜好,没过几天市面上就出现了一批玩具,孩子们都很喜欢,还以为是公子的功劳。 女皇更应该像钟离那样塑造,就像层岩巨渊主线,事了拂衣去,深藏功与名。当然这只是我的看法。






导读
《原神》女皇支线引发玩家争议,不少玩家认为该支线塑造的仁慈人设反而掉价,质疑反抗天理的女皇不该为做玩具缩减衣食住行,建议参考钟离的塑造方式,做到事了拂衣去、深藏功与名。



真正不非黑即白的灰色人物,比如火山书的盗火贤者、枫丹的发条工坊、水仙十字、艾尔海森传说里的蜂巢意识、花羽会抓龙造燃素翼,还有深渊教团初见主角直接动手的渊上,有哪…

是我理解有问题吗?还是说这是策划的小巧思? 这“只可叹”简直绝了,原来是钟离和兹白早期在沉玉谷的伏笔!

蒙德与璃月最逆天的地方在于,都是下面的人跟愚人众打半天,结果顶层的神跟女皇关系暧昧不清,对女皇的计划不仅默许,甚至暗中支持,这设定也太离谱了吧!

其他各国的神还不清楚女皇在做什么,对女皇的事最多保持中立,只有温迪和钟离从一开始就对女皇与愚人众态度暧昧,而且他们不是中途加入,而是从最初就相当支持女皇的计划。

从月卡玩家视角,聊聊《原神》角色数值膨胀问题。以迪卢克为例,我的钟离是2命,其他限定五星角色配置在0+0到1+1之间。这些是个人游戏数据,仅供大家参考讨论。

《老叟戏顽童》


视频旨在钟离万叶不在box/占用时,探索是否有能在伤害或者功能上尽可能用于顶替的其他用法。 用于拓宽选择,以及特殊需求下的参考


