科技树开的那几栏,除了分队强化基本上都能当滚木看,n16给的限制也大得夸张,一层空旷浪费节点问题依然存在,断腿概率还出奇的高,更别说一层断腿到二层甚至有可能走不到黄商店这种神奇的蠕动局。 本来这个肉鸽的精髓就在俩终极强者互殴,结果你一更新敌人进化成激光剑了,你还是那个原始人,而且还一棍给你腿打断了,这还玩什么






导读
这篇《明日方舟》DLC1风评争议解析帖指出,明日方舟肉鸽玩法的科技树除分队强化外实用性低,N16限制夸张,还存在一层节点空旷、断腿概率高、难抵达黄商店等问题,更新后敌人强度大幅提升,玩家体验不佳。


一堆水图让某些本质菜鸟也能上桌讨论了,遇到鬼图不会跳的来了,不会规划路径导致断腿的也来了。 吹半天的紧急圆石结果三人水图一个,打不过的建议多打少人练练基本功。 …

还在DLC1里玩N15的三结局?你的体验也会变差。塞了一堆垃圾藏品,筛藏品更难了;零件池也塞一堆垃圾,板藤大削;还有极度困难的养玉米。合着我不体验新难度新结局也…

《明日方舟》DLC1浅尝几天,体感跟界园刚出那阵子差不多,说难不是特别难,但玩着烧心。16四个结局都打过了,就差蓝图四结局没打。水平不够运营苦手,顺便来聊聊后面…

更新后一把商店一把野人镇楼(商店211藏,野人246藏)。 DLC1能养起来的自然物还挺多的,不像以前必须找玉米和板藤。 随便养一点五层就超多钱,但缺点是从头到…

《明日方舟》DLC0存在感还不是那么强,只是偷偷吃果实;DLC1端上来个圆石技艺,群怪美美吃优势区间了,还能藏点攻速和酒,还能康特一下大象木裂。现在三层基本强制…

众所周知,每次DLC新增藏品时,都会回归一些老肉鸽的部分藏品,或者做成效果类似的换皮藏品加入。 我发可能会有的藏品,你来打分。 5分:想你了,你快回来 1分:什…

10:台下波士欣喜若狂 0:别顶我薄行囊和果腹大人鞋底了😅 人形天灾和她的远房亲戚镇楼

明日方舟DLC1更新就俩要求:一是别扣我零件箱,二是一层稳定发个假肢。 扣零件箱的话就不得不去刷烧水了,太麻烦。 发假肢能有效解决当前树海一层路线一坨的问题,希…

退坑很久了,被黑流树海吸引想回来玩肉鸽,全是老干员,能打到N几呢?玩过的大佬来指导一下!

目前基于涤墨后的望猫之争,感觉好像有了一个共识:日常望>天猫(包含矢这种),肉鸽天猫>望(无论是从树海、新三肉鸽还是全看包括仙术杯好像都是这样),合约天猫>望(…
