如果仙术杯开了,三层必须拿蓝图,还要保探险家加分,这局会不会打得很惨烈?大家觉得呢?

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导读
这篇《明日方舟》相关帖子围绕仙术杯展开,探讨若赛事规则要求三层强制拿蓝图同时保留探险家加分,对局的激烈程度,搭配展示明日方舟制图桌获取生命蓝图的游戏界面截图,引发玩家相关讨论。


太变态了,没看的人真的错过了一个大场面!

孩子们,我们是黑流树海负面藏品。一起上阵能自带路网、免伤魂环、移速加成、数值加成,但再部署时间增加50%,加工品移动后就会损毁。

N16:收藏品“复得之轮”不再出现,“源流交汇处”仅在持有三个削弱藏品时才会出现,且不再出现“命运所指”节点(未知的四结局增强)。 N17:进入诡异行商和秘境行…

按道理酒神不是蠕动局第一人么,最能兜底的人,再黑也能精一单核过图。

比肩界园了。现在星期六晚间档也不是什么人少的时候,个人觉得这次还是操之过急了,不知道是不是yj的大手硬要在dlc0水温这么低的时候办,结果就是不自限局内录像带没…

最近这几天看仙术杯,一直听人提到军藏思维,这到底是什么意思啊?仙术杯开赛前基本没看过主播打黑流树海,完全一头雾水,求大佬科普一下!

今天仙术杯新选手前两层打得非常稳,运气也相当不错:一层有直通节点,行动力完全不亏;二层节点刷满,商店也没跑,还拿到一个板藤加8块。可惜三层遭遇失温栏狭路节点碎树…

冰冷的均藏变成了温暖的投资人

仙术杯开赛前,先来聊聊大家的理解,看看各位都有什么思路和看法。

明日方舟仙术杯弹幕运营争议:二层源石密钥+双结构性原理,四层断腿,五层自然物养不起来?三层用掉五次结构性原理,进过失与得洞的情况下10包硬养两个涂装阿戈尔,四层…
