







导读
这是《战舰世界》贴吧的相关讨论,玩家围绕《战舰世界》舰船强度的评判标准展开争议,质疑以对决模式判定舰船强度的合理性,还讨论了多款热门舰船的实战表现与玩法体验。





战舰世界古斯塔夫大帝真的强吗?看到有人在讨论目前9级最垃圾的bb的时候,还在提腓特烈大帝或是即将被调整的勒班陀,你不能因为欧战碰到的少就认为古斯塔夫大帝不是垃圾…

《战舰世界》拉斯佩齐亚强度离谱,国服场均超16w,亚服工单有效也过12w,比超巡还夸张,派蒙(卡bug的)在它面前就像新兵蛋子。 毛子只看数据不看实际,拉斯佩齐…

不知为何有人说不行?

他原文:防空改版后伍斯特放到八级也不是最强那一档。我回复:两伍斯特组约克城海王车90%以上胜率没问题。然后就有了下面的回复,我都有点气笑了,开始怀疑自己了,毕竟…

客观来说,占点确实是强迫双方动起来的经典设计,但玩多了还是觉得重复性太高。大家有没有什么新想法?

玩野人退化分队二层拿结局被踢死好多遍了,这个怦然信标压力真不小吧,但是早点拿能早点筛不期和打无效验尸超前发育,大家一般贪还是不贪呢

每次无名开大绕过来我都能听到声音,但看别人玩又说听不到。我觉得无名主要是飞盘太赖了,60真伤还打不了药,中一个基本就没了,你们觉得呢?

以前《三国志战略版》小道消息特别多,哪个武将要增强、有什么福利都能提前知道。现在还有没有靠谱的预测渠道?回溯玩法还有吗?不会还是拿一块回溯玉牌当福利打发人吧?

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