注意:以下内容包含剧透。 如果你是赛博朋克爱好者,你很可能对该类型作品的悲剧基调深有体会。我们似乎正朝着这个版本的未来——一个我们正飞速逼近的未来——疾驰而去,而这并非一个美好的未来,这一点也不足为奇:随着企业技术专家掌控着各国政府的命脉,尽管技术取得了巨大进步,生活质量却在稳步下降,在新东京、未来的千叶,当然还有夜之城这些灰暗的世界里,很难找到一丝光明。 这一点在《赛博朋克:边缘行者》第一季那令人心碎的结局中体现得淋漓尽致——剧中几乎所有人都领了便当,只有一人收获了虽好却苦乐交织、令人心碎的结局。当《赛博朋克:边缘行者》第二季官宣时,几乎所有人都期待又一个催人泪下的故事,看完后心里只剩空落落的感觉……但他们大错特错了。 幸运的是,《赛博朋克:边缘行者2》中的大多数主角都迎来了某种意义上的“圆满”结局。这与大多数观众的预期截然不同,我也因此向希特博尔询问,为何制作团队选择了这个方向——这与第一季此前铺垫的基调完全背道而驰。 “赛博朋克源于黑色电影,而在黑色电影中,总有一个角色与城市对抗的设定,”他解释道。“核心在于,你永远无法战胜这座城市或这个体系。对我而言,第一季并非显而易见的悲剧结局。在某种意义上,它是一个圆满结局。我认为在我们所处的流行文化现实中,很多电影里的圆满结局都过于美好,什么‘从此过上幸福快乐的生活’之类的,这让我们觉得《赛博朋克》或《边缘行者》的所有结局都是悲剧,但事实或许并非如此。 “‘你最终没有毁掉那个邪恶的公司。’是啊,好吧,毁掉公司并不现实,但你保全了自己,或是始终坚守自我走到最后,又或是做出了那个选择,或是为了深爱的人做出了牺牲。而这在某种程度上也是一个圆满结局,因为你自始至终都忠于自己的角色设定。所以我认为,这确实是一场悲剧,但我觉得黑色电影和赛博朋克题材都只是想向我们展现真实的生活究竟是什么样子的。” ------------------- 呃所以又是圆满结局又是悲剧……?



































