现在剑王最缺的不就是很难从死斗里出来吗?你们又是改小美,又是闪沙,又是伴生!花这么多力气改这些有什么用?剑王缺的是这些吗?给剑王加个能出死斗的机制就这么难吗?给伴生带上也行啊!更过分的是,你们居然要剑王帮花叶蒂挡伤害?是嫌剑王活得太久了吗?越做游戏越回去了?只能说策划挨充是自找的。

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导读
这是《口袋觉醒》玩家的吐槽帖,玩家展示了满个体值的剑之王培养界面,不满策划乱改其他精灵,认为剑王最急需的是可脱离死斗的机制,而非其他冗余调整。


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Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于9月30日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避…

第一步,把超梦X改名为剑之王就行了。 超梦X这数值,叠拳意速度,二三阶修罗场,拉谁谁不死,何尝不是一种斩杀?甚至没有限制,想开几次就开几次,更别说死斗了,必一换…

Hi 各位训练家: 「剑之王」技能爆料来啦! 目前还在内部测试中,以下技能爆料【不代表最终版本】,欢迎各位训练家积极参与讨论。有任何建议都可以随时沟通反馈哦!

剑舞玩家笑了,盾王也没亏,但策划还是不肯原谅妖系玩家和妖精玩家。

气死我了,刚上四层,不期而遇给我返了5行动力,结果四层第二步就进了错误房,这DLC1的错误房是不是行动力越多越容易进?真想扇死策划,气死老子了!

打个B游戏不让共享开始上价值了,你跳一跳的时候怎么不想别人吃什么,组队6v3的时候怎么不想姓社姓资了🤣

《以撒的结合》贪婪模式为什么被很多玩家吐槽?新手常听人说贪婪模式不好玩,除了解锁成就打标,根本不想再碰。这究竟是为什么?贪婪模式玩法机制解析,难度高、节奏快、容…

《名将杀》玩家集体吐槽!重要!重要!对不起,烙饼策划,这些武将平衡和游戏机制问题真的需要优化了!
