体验卡也发了,但强度是真的弱,感觉像是针对🐶设计的。技能描述不明所以,又臭又长,强度又弱,没有叙事感也没有关联性,强行凑魏蜀吴群晋给了五个飞舞技能。除了他,我想不出第二个这样的设计师。

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导读
这篇三国杀玩家吐槽帖指出,新上线的魔张角强度极低,技能描述冗长晦涩、关联性差,强行凑出五个低质技能,体验感很差,玩家质疑该武将的设计水准。


三国杀这个武将真的只是凑数的吗?很多玩家都在吐槽某些武将设计感薄弱,感觉像是为了凑数才加入游戏。这有任何设计吗?是技能机制太简单,还是强度完全跟不上版本?一起来…

周瑜这废物将怎么好意思当国庆门面的?居然还有人说要卖800节500节,不如改回第一版

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忠义季都给干复活了,那12月周年庆肯定就是魔张角了!

魔包又添新成员啦!这次魔张角也要准备上线了,大家期待吗?

这两个武将应该都是双十一上线吧?两坨史都可以空过了,屯灯拿老仙了。话说老仙会在周年庆祈福返厂吗?

魔张角技能速查:火杀对应疠火,雷杀对应佐练,冰杀对应清冷,闪电对应雷击,火攻对应火计,记住这些关键对应关系,实战出牌更顺手!

魔张角这设计真的让人无语,等加强或者重做吧。你都自己判闪电了,正常人都会觉得是界雷击来联动吧?结果你倒好,给雷击却标了[闪]。雷杀对应蔡瑁,但他技能里也有火杀啊…

3/3 天启:出牌阶段限一次,你可与攻击范围内任意手牌数比你少的角色各获得一张属性伤害牌。此回合结束时,这些角色选择是否交给你一张牌。 恒道:锁定技,你每回合使…

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