
基于这部热门动画流媒体作品的全新互动游戏体验,将于2027年1月在美国指定地点推出。 根据新闻稿,该体验将让玩家在“一系列互动游戏中移动、反应并协作,这些游戏采用了3D动作追踪、投影映射、触感墙和空间音频技术”。该体验避开了沉重的VR头显,转而使用轻量级的动作追踪头戴设备。 随后,HUNTR/X将引导参与者完成保护Honmoon的任务。该体验将包含电影中熟悉的场景、瞬间和角色,同时要求参与者在迷你游戏和活动中通力合作。 完整的KPop Demon Hunters体验专为2到6名玩家设计,预计时长为60分钟。 Immersive Gamebox在伦敦起家,随后于2020年在美国开设了首家门店。目前,该公司在35个场馆拥有超过29种体验项目。 “KPop Demon Hunters完美体现了我们最擅长的领域:将世界上最令人兴奋的故事转化为朋友和家人可以共同参与的共享体验,”Immersive Gamebox首席执行官Lisa Paton表示。 Netflix将于今年11月在两个Netflix House门店举办自家的KPop Demon Hunters: The Immersive Experience。Netflix的这项体验将利用“3D技术”,同时还包含现场演员、多个布景以及主题餐饮。 这两项沉浸式体验都将遵循电影原版的Honmoon故事,尽管我们很快就能在KPop Demon Hunters的世界中看到更多行动。好吧,也许没那么快。有报道称,续作KPop Demon Hunters 2可能至少要到2029年才会上映。至少,Netflix已经同意纠正之前的错误,为KPop Demon Hunters 2提供完整的院线发行。 顺便提一下:Netflix和乐高(LEGO)最近合作推出了一个巨大的KPop Demon Hunters模型。





































