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八门搬运瞬行强化后,冷却缩减和瞬移距离都会提升。原版只能简单躲技能,高强化状态下位移容错大幅提高,取消普攻后摇的窗口更长。近战快攻角色带上它,断招、拉扯、突进的连贯性更强,哪怕操作失误,也有更多空间重新起手。热毒镖强化以提升持续伤害为主,强化到位后,飞镖命中的灼烧伤害显著上升,10秒持续掉血的压制力质变。主打中距离消耗的角色,打完一套就能拉开距离。

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地火强化核心是拉高瞬时爆发,缩短技能前摇。没有强化时伤害偏向刮痧,高强化之后地火可作为补伤手段。适合喜欢短周期爆发打法、追求瞬间压低对手血量的玩家。落雷强化提升雷击段数与判定范围,原本只是试探骗闪避,强化后范围扩大,更容易命中对手,强迫对方迅速交出闪避或防御。在近身对峙时释放,更容易抓住对手技能真空期,创造进攻机会。

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乱金强化延长奇门局生效时间,小幅度提升定身稳定性。3秒定身本身是竞技场顶级控制,强化后奇门局范围变大,不容易空放。抓到机会后就能打出一整套爆发,缺点是生效区域受限,强化只能缓解,不能完全消除,使用时依旧要把控释放位置。强化养成切忌盲目堆等级,词条优先级高于单纯等级。攻击类词条优先暴击加成、伤害加成。刷出优质词条再全力强化;词条差的橙色装备没必要投入太多资源。

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