三角洲有些玩家是真逆天,自己吃过苦就见不得别人好 新赛季策划但凡干点人事,评论区马上就有老登出来叫: “那我当初xxx算什么?” 算你玩得早呗,还能算什么? 三三降低难度,你说当年多难打,现在也必须难。航天加拉闸点,你说S3撤离困难,现在也不许好撤。 彦祖返场,你又急了,说自己被背刺,不小众了,含金量没了。 长弓取消屏蔽区更是重量级,居然有人问“那我当初熟图算什么”。不是,你熟个图怎么跟工伤鉴定似的?建议GTI给你补发十八个月精神损失费,再颁个哈夫克老兵优待证。 照这逻辑,以前的人没空调,现在也别吹;以前的人没高铁,现在也别坐。你当年撤离难,所以后来的人都得死在撤离点。根本就没有这样的道理! 以前机制不合理的时候不见你抗议,现在好不容易改了,你倒是第一个跳出来反对。自己淋过雨就要把全世界的伞撅了。胆子真是肥嘟嘟的。 还有一群因噎废食大师,什么好事到他们嘴里都能变成坏事。 削弱人机:不行!硬核玩家没挑战了! 增加撤离点:不行!老鼠搜完就跑! 刀皮打折:不行!小辣条会拿出来炫耀! 提高爆率:不行!跑刀玩家失去动力! 蜂医出红皮:不行!老鼠会拿来背刺! 我请问呢?你们是不是人类对“万一”的开发不足1%?还是去了趟吴家村觉醒了因果神技?买瓶水怕有人呛死,修条路怕有人飙车,发个福利怕有人炫耀… 照这么说,游戏也别开了,毕竟玩家上线就有概率被外挂打死。全都是借口! 最搞笑的是这帮人还特别自信,觉得自己老有游戏理解了。普通玩家说改动挺好,他立马化身蟑螂地下首席风险分析师。 “你有没有考虑过某些人的感受?” “你有没有考虑过策划的难处?” “你有没有考虑过经济系统?” 神了,策划还没说话,你先替他操心上了?你是玩家还是GTI编外董事啊?别人提一个改善建议,你能凭空编出十八种灾难。 增加撤离点,哈夫克经济崩溃。 降低三三难度,硬核玩家集体退游。 刀皮打折,游戏社区道德沦丧。 彦祖返场,全球金融危机。 长弓取消屏蔽区,老玩家十年寒窗无人问津。 这下真是老叟戏顽童了。你要真有这么强的预言能力,建议直接去和久留美一起研究股票,别搁评论区研究谁该继续坐牢。 关键是这些问题就算真出现了,也可以再想办法解决啊。 有人喜欢挑战,就给他保留高难度挑战。 担心撤离点被滥用,就优化撤离条件。 担心爆率影响经济,就看数据再调整。 怎么到你这儿,永远是直接一票否决? 你只是怕了。 怕别人比你少受苦,怕自己当年的付出没了所谓的含金量。 当年花原价买皮肤,现在别人打折买,你急得像哈夫币被人偷了。 以前撤离坐牢,现在优化撤离,你又觉得老玩家的尊严受到了伤害。 复合吧,之前不知道你会这招。 最抽象的是,普通玩家争取来的好处,你自己明明也能享受,偏偏要第一个跳出来反对。什么损人不利己型究极生命体。 自己坐过牢,所以要把监狱列为非物质文化遗产。自己吃过苦,所以要申请哈夫克苦难世袭制。 自己当年熟过图,所以地图一辈子不能改。 这也快成气候了。我算是发现了,有些人根本不是反对某项改动。他反对的是别人获得自己当初没享受到的东西。 至于那些动不动拿极端个例说事的,也别觉得自己考虑得多周全。拿一个人的特殊情况否定几百万人的正常需求,不叫深谋远虑,叫抬杠。 琳琅要真按你们的逻辑更新游戏,那版本公告以后就剩一行:“考虑到可能有玩家不满意,本赛季决定不作任何改动。” 评论区老登看完:整个人都通透了。 最后送这帮人一句话: 你当年吃过的苦,不是后来玩家必须偿还的债。 别人现在享受到的便利,也不是从你身上偷走的。 别再问“那我当初算什么”了。算你是老玩家,算你有故事,算你当年确实不容易。但不代表全服都得陪你重走一遍长征。自己淋过雨,就想让全世界禁止生产雨伞。这哪是游戏理解。这是哈夫克苦难传承委员会,老牧师看了都得切除你的红肠














































