大概看了一下这次主页改版的内容,说实话,真有点无力吐槽了。 开服至今,能让我真正破防的事情屈指可数,一次玄甲,还有就是现在。男号一坨都释然了。 今天我就站在一个中氪玩家的角度,好好聊聊这次所谓的主页改版。 先把立场摆明白:我不反对福利普及,更不反对让普通玩家也能享受到更好的东西。 你想降低门槛,让更多玩家体验到原本高门槛的内容,这个出发点我认可,甚至支持。 但问题是,你不能一边拿老玩家花真金白银堆出来的东西做普惠,一边又想着随便给点补偿,打个哈哈就把中氪玩家糊弄过去。 怎么?普通玩家的体验需要照顾,中氪玩家的付费权益就不需要考虑了? 一、所谓的补偿,究竟是在补偿,还是在糊弄啊? 先说这次公告里的“醉金蕊”。 你说给补偿,好,我接受这个思路。 但你倒是告诉我们,这东西究竟能换什么? 公告里关于“大东家”三次能拿到什么,倒是写得明明白白,甚至还特意强调了“双形态”。 那我们这些中氪玩家呢? 能换什么?能换多少?换出来的东西处于什么档次? 怎么到这里就开始含糊其词了? 难不成真是因为拿不出什么像样的东西,所以才不好意思往公告里写? 我现在就想问几个最基本的问题: 第一,醉金蕊能不能兑换以后新推出的主页背景?如果不能,那它的价值是不是从一开始就被限定死了? 第二,以前拥有多个动态背景的玩家,补偿材料究竟怎么算?是一个背景补偿的材料只能兑换一个对应档次的东西,还是多个背景给的材料可以累计起来,兑换更高档次的奖励? 第三,补偿范围到底包括哪些背景?以前的普通背景也给醉金蕊,还是只有馆藏获得的背景才有? 第四,所谓的补偿数量,真的和我们过去付出的成本、原本拥有的商品层级相匹配吗? 这些问题,有哪个不应该在公告里提前解释清楚? 你明知道这次改版可能引发争议,明知道涉及大量玩家过去的付费投入,结果售后公告就写成这样? 这是解释方案,还是故意留白?这是安抚玩家,还是让玩家自己脑补? 补偿不是你给了就叫补偿,更不是随便塞个新道具,就能把过去的付费价值一笔勾销。 连兑换规则都不敢提前讲明白,你让玩家凭什么相信这次所谓的补偿是合理的? 二、别再拿“顺手获得的奖励”来淡化玩家的付费成本 接下来聊聊动态背景本身。 原来的主页背景,说白了就是两个层级:静态和动态。 静态背景哪怕特效做得再华丽,它本质上仍然属于静态背景的层级。 而动态背景呢?它原本就是更高门槛、更高档次的东西。 就拿不少玩家拥有的第一期和这期动态背景来说,单独获取一个需要31颗石头。 按照收石头的价格,一颗算1000人民币,一个就是31000,两个就是62000。 当然,我知道肯定有人会跳出来说: “谁会专门花三万多买个背景啊?” “还不是做顶奢、弄坐骑、买头发染色顺便拿的?” 行,那我们就把这个问题掰开了说。 首先,我承认确实存在这种玩家。 包括我自己,很多时候也会因为顶奢、坐骑、头发自染等其他消费,顺带获得馆藏奖励。 但顺带获得,不代表这个奖励没有价值,更不代表官方可以随便改变它的价值定位。 而且,你以为所有人都是这样? 有多少玩家每一期充值之前,不是在考虑: 这期头发好不好看?馆藏奖励值不值得拿?动态背景够不够惊艳?这一期整体奖励能不能让自己觉得充得值? 甚至还有一些玩家,本来已经充到一定档次了,发现再补两颗石头的积分就能拿动态背景。 于是咬咬牙,又收了两颗石头,把这一档奖励拿下来。 请问,这种消费算不算动态背景直接促成的? 玩家可能不是为了一个动态背景从零氪到31颗石头,但完全可能因为这个动态背景,决定多氪几颗石头。 这两件事情,有什么难理解的? 你官方当初设立馆藏档位,不就是为了让玩家产生这种消费动力吗? 当初拿它刺激消费的时候,你知道它有价值。 现在要改版、要普及了,你又想告诉大家,这东西不过是顺手获得的附赠奖励? 合着需要玩家充值的时候,它是高档馆藏奖励。 等到涉及补偿的时候,它就成了可有可无的赠品? 好处让你占了,付费成本让玩家承担了,最后连奖励的特殊性都想一笔带过? 不说别的,你现在把这期时鉴赏第八档的动态主题,换成一个普通奖励试试。 你看看有多少已经充值的玩家会后悔,又有多少原本打算冲这一档的玩家会直接放弃? 真要觉得动态背景没那么重要,那当初为什么不把它放在低档位? 官方比谁都清楚高档馆藏奖励对消费决策的影响,只不过到了补偿环节,就开始淡化这份价值。 所以,别再拿“顺手拿的奖励”来堵玩家的嘴。 是不是顺手拿的,不该成为否定其价值的理由。 没写完,字太多了看一楼 一楼说的才是核心问题










































