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《小小魔兽》Forever 将于一周后的 11 月 4 日正式上线。在此之前,暴雪首席游戏设计师 Kris Zierhut 分享了关于为何在游戏中加入全新种族天裔(Skyborne)的一些见解。 当被问及天裔(Skyborne)的加入时,Zierhut 表示,其目标是在游戏中引入更多精灵,并在此过程中保持阵营平衡。“我们知道我们想在游戏中引入更多精灵。我们知道在《小小魔兽》的历史上,他们是最受欢迎的种族。特别是,来自经典时期的现有联盟和部落种族有一个不幸的特征,即他们往往会导致阵营失衡,”他说道。 Zierhut 解释道:“坦率地说,有很多玩家不想扮演怪物。他们不想成为兽人、巨魔、牛头人或亡灵。他们想要一些看起来更漂亮的角色。虽然不是所有人,但确实有很多人这么想。” 艾泽拉斯还有其他精灵种族存在的可能性,比如血精灵,但 Forever 团队不想干涉正式服团队的计划。在采访中,当被问及血精灵的家园银月城时,Zierhut 提到了这一点,他说:“你提到了银月城,这是正式服最近讲述的一个故事,我们不想在讲述那个故事时互相干扰。我们想给他们时间,让他们的银月城故事得以延伸,并完成他们想做的一切。一旦他们完成了,我们也许就可以去访问银月城了。” 因此,听起来血精灵将来有可能加入游戏,但就目前而言,如果玩家想要一个部落精灵种族,就只能先选择天裔(Skyborne)了。 在《小小魔兽》Forever 下周发布之前,暴雪还详细说明了玩家可以期待的新更新频率,其更新速度将比现代游戏的八周补丁周期更慢。Zierhut 还表示,Forever 团队正在考虑在未来的更新中访问我们在资料片中去过的一些地点,例如诺森德和潘达利亚。






































