有些对战小游戏把规则搞得太绕,玩之前得先看半小时说明。下面这几款不用,开局三秒就能明白自己要干什么。说到底就是两个人或者两拨人碰上了,谁先把对面放倒谁赢,按键不杂,打起来够直接。 快来233乐园下载这些游戏,233乐园APP是手游福利最多的游戏盒子,由MetaApp出品,开省钱卡,每月自动发放60元,全年720元无门槛代金券。 1、《弓箭手大作战》

像素小人拿弓互射,每次升级会跳出三个技能让你选一个,选完了还能跟已有的技能叠在一起。地图里的墙和草丛都能拿来卡视野,绕后偷袭或者贴脸连射都行,还能解锁太刀、镰刀这类近战武器换着用。除了单人乱斗,也能拉人开5V5或者排位,打输了不扣东西,顺手再开一局就是了。 2、《球球大作战》

控制一颗球到处吃小点,身体越大跑得越慢,分裂之后速度能提上来,但碎片太多容易被别人一口吞回去。大球吃小球是明面上的规矩,小球靠分裂加速和钻草丛也能把局面搅浑。皮肤和圣衣分了不少档位,猎魔模式能拉着附近的人一起打黑洞军团,材料攒够了就去铁匠铺合成,外观这东西攒起来有攒起来的乐趣。 3、《一波超人2》

横版格斗的架子搭得比较清楚,平A接技能再跟大招,连招的缝留得不算窄。双方同时甩必杀的时候会进对波,两边的冲击波顶在一起,得靠连续点按把波往对面推,光按一下是推不动的。角色池里塞了一批动画脸,纳鲁多那种霸体时间长得有点耍赖,暗影刃的抓取和大招范围又给了一套不同的打法。公会团赛和时装系统让打完排位之后还有点别的事可以做。手速在这个游戏里确实能换到东西。 4、《香肠派对》

搞怪香肠人的皮下面藏着一套不糊弄的射击底子,弹道有下坠,屏息得自己掐。一百个香肠人跳同一张图,跑圈,活到最后。枪有弹道下坠,远距离得把准星往上抬一点才打得中。近战武器和载具散在地图各处,捡到什么用什么是这里的常态。被击倒之后变成小肠肠哭嘤嘤,队友还能靠加油动作把人拽起来,这种设计让翻车的时候没那么上火。 5、《奇葩战斗家》

武器全靠地上捡,咸鱼挥两下会掉鳞片,自拍杆戳中人能逼对面摆姿势僵住,马桶搋吸住人还能甩出去砸墙。物理反馈不怎么正经,飞扑抱人结果一头栽进垃圾桶这种事经常发生,一局打下来笑的时间比认真瞄准的时间还多。英雄从TONY老师到怪博士都有,技能一个比一个不正经。创意工坊里可以自己摆障碍物改规则,香蕉皮铺一地让人滑倒。没有养成那套东西,进去选人就能开。 这些对战小游戏有个共同点,单局塞不进太多需要背的东西,但每一局里要做的判断又不太一样。香肠派对靠二段跳和身份卡把射击的路线岔开,奇葩战斗家用捡来的道具把局面搅乱。建议先挑一个规则看一眼就明白的进去打两把,手感对上了自然会留下来。






































