上次说修改AI玩家对烟雾弹的反应时,我就感觉不对劲,结果更新出来果然印证了我对四百头猪的猜测。现在这两条改动,该不会又是大家想的那样吧? 等晚上先进游戏看看再说。不过好消息是,前面需求不大,就算真修了发现不行,大不了直接回停机坪跑路,也不会损失太多。

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导读
这是关于《逃离塔科夫》的游戏改动讨论,玩家热议四百头猪相关改动,怀疑烟雾弹AI反应遭暗改,本次更新还修复了特定瞄具视野异常、多地图地形物体显示问题,玩家打算进游戏实测改动效果。





孩子们,龙神已经等着了!刀喷老弟这次真的被砍了,果然符合对狗策划的刻板印象。

来吧,各位大佬点评一下,哪个流派加强最多? 注:最底下那个“奇术”应该是打错了,实际上是破竹樽

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原本买谋周瑜的时候,我已经做好了bug被修复、比如煮酒转化这类操作不能用的准备。这下更新完,直接不让转化了。我记得原本描述是说只能使用阙。

以前我去锤哥小屋,站在旁边的木箱上往里看的时候,锤哥都会一边大喊大叫一边朝我瞄准射击。而今天我第一次去锤哥小屋,站在旁边看了一会儿没什么动静,然后我直接钻进车里…

更新以后,物资点和海关撤离点经常遇到一声不吭、连转身动作都没有、扔雷也不出声的AI PMC,而且根本不存在所谓的“有概率不主动攻击玩家”。看见你的第一秒就直接光…

会赢吗?

1.0版本主要更新内容非线性叙事的游戏剧情,以及剧情末期内容新手教学及分步骤推进全新机制、全新武器以及 全新装备画质及音质优化Qol 与 UI 优化超过1000…
