一、新增线路星级 每条已开通线路新增 3 星目标:累计运输趟数、累计旅客人次、累计净收。线路卡可直接查看星级和完成进度,点击进入星级弹窗领取奖励。奖励均为一次性,不提供永久倍率:1 星领取约 2 次升级等值资津;2 星解锁复兴号智能动车组,已解锁则改发 8 钻石;3 星获得 10 钻石和金牌线路标识。星级目标按线路基础数据固定计算,不随线路等级上涨,鼓励玩家通过换车、调整运营模式和发车间隔来提高旅客与净收。
二、新增公司等级与每周目标 主界面新增一个公司等级入口,等级进度、经验来源和每周目标都放在二级弹窗,不额外挤压线路列表。公司经验来自现有行为:开通线路 +50、完成合同 +30、升级列车 +20、购买枢纽 +200。公司升级只发放一次性资津和钻石,不提供永久倍率。每周一重置 3 个目标:完成 120 趟运输奖励 5 钻石;升级列车 3 次奖励 6 钻石;新获得 3 颗线路星解锁旅游专列,已解锁则改发 8 钻石。本次不新增公司币,也不新增广告入口
三、列车解锁与旧存档兼容 复兴号改为线路 2 星解锁,旅游专列改为周目标解锁;旧存档中已经使用过对应列车的玩家自动保留资格,不会因为更新突然失去使用权。存档版本升级至 v4,新增线路星级统计、公司经验、周目标和列车解锁状态;本地存档与云存档继续走同一套兼容逻辑,旧存档可正常继续。
四、本次修复 修复 iOS 刘海屏和 Android 挖孔屏顶部内容被遮挡的问题,增加独立顶部安全区占位,Android 默认 36px、iOS 默认 60px;修复 iPhone X 等旧 WebView 点击开始游戏无反应的问题,开始、继续和教程按钮同时兼容 click、touchend 及坐标兜底;修复 release 构建中安全区 CSS 变量被静态化的问题;修复部分旧内核不支持 flex gap 导致的卡片和按钮间距异常;安全区配置保留自动检测和顶部自定义,底部与左右继续使用设备自动值;路网地图增加场景运行时读取失败时的同源数据回退,避免地图打不开。
五、已有玩法保留 列车编组、线路直达/大站/站站运营模式、4/6/8 分钟发车间隔、区域枢纽、每日合同、随机事件、客流高峰、站内设施、企业投资、部门招聘、全国路网地图和云存档均继续保留,并接入本次星级与公司目标系统。

























