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导读
本文围绕《炉石传说》的防守卡牌展开讨论,提及名为召唤仪式的术士暗影卡牌,质疑这类数值超模的防守卡被快攻卡组争相携带的设计合理性。


菲玲
回复自己的英雄
回复夜阑卧听风吹雨
回复迷失深渊的猫
回复淡紫烟墨
回复燈光下的淒涼
回复淡忘
回复你是我的专属
回复沵旳温暖
回复迷雾遮住眼睛
回复只能说独一份,连等几天都等不了,我们炉石还有这样友好的职业吗? 言归正传,现在的盗贼真的没有玩下去的欲望,还在兆示,职业包出了个寂寞,就补了一个超级劣质的沙箱。…

最近发现盒子左上角有个AI预测胜率功能,玩亡语德打术士,对面1费硬币挂个召唤仪式,我左上角AI预测胜率直接掉到14%,这谁绷得住?

三费直接叫杀了,这谁顶得住啊,根本打不了一点

炉石传说里有这样一张卡,看到对面2费拍下或者1费跳币拍出,你可能直接就想点投降了。那么问题来了,这张卡到底超模几费?你又会给它打几分呢?

设计DK的卡,我们首先要加点符文卡住恶心人,然后费用一定要高,争取一回合打一张,效果一定要笨重,最好是一群傻大个。你怎么能设计一张没有符文限制、偷费、效果灵活的…

我以为部分克苏恩削弱不返尘已经够离谱了,这位又是谁的部将?虽然我没有拿他的欲望,但不妨碍觉得这设计有点逆天。

除了术士二费恶魔,还有比这更蠢的吗?感觉牧师的拼装池设计得有点离谱,大家怎么看?

萨满的数值倒退这一块,前置条件下4费也能出两个4/5,感觉不如后台保镖。 后台保镖也是曾经强势卡牌,但感觉好像不如术士仪式?

大家觉得这张卡最可能怎么削? 方案一:加回合数,比如改成3回合后召唤 方案二:加费用,比如改成3费 方案三:削身材,比如改成2/5

我先手,对面2费准时挂闪电,这牧师也太离谱了吧?
