口袋妖怪捕捉少女特性攻略 关于特性 水气防护罩:只有一次,将弱点伤害以外的伤害归零。 仅限敌方造成的技能伤害,异常状态扣血不会触发这个效果。 深植于大地之根:每回合回复少量HP。 恢复量等于生命值上限的12.5%,也就是说刚好可以抵消掉一个伤害类异常的扣血。

转生之炎:只有一次,在生命值归零时回复少量HP。 恢复量是生命值上限的30%,另外没结算完的异常状态是要继续扣血的( 慧眼:攻击更容易命中。 实质上是命中判定不通过的话可以再判定一次,两次都不通过才会打不中。 柔软体质:不受异常状态影响。 华丽动作:不受属性下降影响。 幽体:对无属性具有抗性,可抵挡「诅咒」。 无属性伤害倍率变成75%,免疫诅咒。 烈火延烧/冰霜气场/大地的守护/带电体质/恶魔的秘术:击中时有机率让对手陷入「烧伤」/「冻伤」/「泥沼」/「麻痹」/「诅咒」状态。 游戏内描述可能会引起理解问题,实际上是被击中时才会生效,生效概率是30%。 孢子粉:击中时有机率让对手陷入异常状态。 和单一异常特性一样,是被击中时才会触发,概率同样是30%,只会出现泥沼/麻痹/诅咒之一。 黑洞:回合开始时,重置全部能力变化。 会同时重置双方的能力变化。 内燃机:用火焰技能减少冷却时间,不会「烧伤」。 是自己使用火焰技能会减少自己的技能冷却时间,不是对方用的时候减少。 祸不单行:对处于异常状态的对手造成1.5倍的伤害。 即兴表演/恫吓/汁液飞溅:出场时,将对手的攻击/防御/命中降低一级。 只有初次登场的时候会触发,反复下场再上场是没效果的。 坚硬的外壳:减少弱点被击中时受到的伤害。 让弱点属性修正从150%变成110%。 金属装甲:不受攻击技的附加效果影响。 非攻击技能,比如单纯降属性或者异常但是没伤害的那些是能生效的。 神通力:攻击技额外效果的发动率变成两倍。 棱镜之壁:将攻击技的附加效果反弹给对手。 非攻击技能,比如单纯降属性或者异常但是没伤害的那些是不会被弹的。 蛮力:对抗性的攻击威力上升。 使用对方的抵抗属性进行攻击时,属性修正从75%变成95%。 对幽体特性的无属性抗性也有效。 歪脑筋:抢走对手的能力增益。 脉冲雷达:对能力发生变化的对手造成的伤害增加。 补正是150% 缝缝补补:防御不会降低。 利刃:击败对手后,攻击上升一级。 元素:吸收同属性的技能并回复。 让同属性的攻击无效化且恢复生命值上限25%的生命值。 瞬息万变之风:每次出场时强化自己并削弱对手。 每次登场都会生效,上升自己任意属性1级且降低对方任意属性一级。 太阳放射:出场时,让对手陷入「烧伤」状态。 每次登场都会生效。 眩惑之光:躲过攻击时,对对手造成大量伤害! 造成的伤害等于对方生命值上限的50%。






































