威龙在当前版本确实有点原始,三个技能都有可改的空间。 第一,虎蹲炮作为大招,相比其他干员明显偏弱,你敢信露娜大招和威龙大招CD一样?建议初始CD改为50秒,打出虎蹲后刷新喷气,击倒干员则CD减少90%。 第二,喷气不改爆头线的话,真比不上张姐的翻滚。一个方案是加快喷气速度,同时提前开枪时机,并且在一段喷的途中可以再按一次喷气进行变向,比如V形喷或折返喷,但不会增加总位移距离。这样变相提高跟枪难度,也不至于被张姐完全压制。 最后是C4,这个可改的方案最多。我觉得可以改成和比特一样的释放方式:按技能手持C4,右键丢出后接触地面滴滴两下直接爆炸,就像新老太副官一样,但直接爆炸最多造成20点伤害,边缘最多1点伤害,同时加大爆炸烟雾,形成持续4秒的烟,并影响爆炸范围内干员的听力,类似蛊大招降低听力的效果,用来配合喷气转点或无声突击。而左键就是像现在这样直接丢出,像比特一样按F触发,触发时也和老太副官一样滴滴两声再爆炸,根据触发时间线性提升伤害,最低20点,边缘1点,最长引信时间依旧是3秒,形成的烟雾也随引信时间延长线性降低,最低持续时间1秒。 感觉威龙真是吃了早期干员设计的亏,大战场技能和烽火技能过于割裂,导致过于原始。给技能加上一些特殊改动,不至于太超模的同时能更好地提升上下限。

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