《影之刃零》预估销量430万,吸金14.8亿元,登顶年度付费收入第十

2026-11-04 10:10:53
发布在影之刃零
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导读

《影之刃零》预估销量达430万,吸金14.8亿元,登顶2026年付费收入第十,该成绩在未登陆Xbox平台时取得,含金量十足。作为硬核动作游戏,它收获口碑与商业双丰收,相关全收集工具站已上线。

《影之刃零》预估销量430万,吸金14.8亿元,直接跃升为2026年付费收入排名第十的新游戏(统计涵盖Steam、Xbox和PlayStation平台)。这一成绩还是在游戏尚未登陆Xbox平台的情况下取得的,含金量十足。 在玩家地域分布方面,中国大陆、台湾和香港地区构成了绝对的销量主力,合计占总销量的55%。具体到各平台,在Steam平台这三个地区的销量占比达56%,在PlayStation平台则占据了50%。不过,由于不同地区的定价策略差异,这些地区在总收入中的占比略低于销量占比,合计贡献了总收入的45%。细分来看,中国大陆、台湾和香港地区占PlayStation平台收入的40%,占Steam平台收入的47%。 作为一款刚刚发售的硬核动作游戏,《影之刃零》凭借出色的战斗体验在全球市场取得了口碑与商业的双丰收。随着后续内容更新以及其他平台(如传闻中的Xbox版)的拓展,本作的商业表现有望进一步攀升。 《影之刃零》全收集工具站现已上线!助您开荒不迷路、进度全掌握,轻松全收集!欢迎加入《影之刃零》! 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。

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