现在的大环境下,马超已经沦为路边一条了,想想往日马超叱咤战场,如今却因一个宝物的出现变成这样。 我有一计可还马超往日荣光:马超的战法加一个效果——自身追击战法发动率提高20%。马超最强的机制就是追击战法自带120%增伤,普通攻击增伤祝融夫人和马岱都比他高,斩龙刀的出现也与此有关。而且放眼整个率土,能用的追击战法竟然一个巴掌就能数清,还有两个强力的追击战法只有25%概率,通常只有公孙瓒队这种赌狗队伍才敢带。 垒石这个战法就很克制马超,马超害怕规避和战必的弱点一直都很明显。但此时率土没有比马超更暴力的武将。直到势无须动和元戎的联动改变了率土的环境,所有主战法为追击的武将都得到质的加强,其中自身攻击属性最高的文鸢直接将这个游戏玩成了破解版,队伍既不吃控制也不吃规避,还有超高且稳定的爆发。马超就此沦为路边。现在一夫的加强以及各种捕鸟队的出现,就是因为爆发不够,但马超可以在这个减伤爆炸的环境里活下来。 如果马超自带20%追击发动率提高,配合追击战法高倍率的情况下,完全不怕一夫这种,也不会像文鸢那样成为无脑武将。此时马超只有三种玩法:双追、枭雄加单追、势无加单追。第一种爆发极高,可以秒人,但依然怕战必和空城;第二种不吃战必但缺少爆发;第三种可打垒石可打空城,但依然害怕战必。这样修改只是增加了马超的稳定性,在如今全是减伤的大环境下,马超不该如此落魄。马超玩家觉得这样改如何? 最后,率土竟然出了一位不仅瞬发而且发动率极高还自带双封的女武将,还有正在试图撼动鬼吕物理第一大营位置的,策划就是曹魏的狗。

































