界钟会这版强度分析:酒馆或15玉玺获取最合适,但界刘封都15玉玺了,苟卡搞这么多版界钟会,不可能只定15玉玺,更不可能酒馆白送。 界钟会权不能太多,4权基本刚好,因为7权移除一半直接变3权,而3移除一半是1权(和2权一样),所以4-7权发动技能次数一样,维持4权最稳,再多就亏。 其次手牌不能太多,回合内叠权尽量少,不然摸一扔二太亏,4权情况下可以认为是用2权打一血或己方摸两牌,所以尽量别在自己手牌最多时叠权,收益才能最大化。 综上,这版界钟会限制了叠权和攒手牌,上限就那样。但本身强度还在,回合外卖血摸一拆一,觉醒后对牌少于自己的敌人排异直伤不会让对面摸牌,因此排异情况下两权≈1伤≈摸两牌,收益还算正常。 所以权的来源和数量决定排异是亏是赚,觉醒后保持4权及以下,同时不在自己牌多时叠权,基本能减少不必要卖血,毕竟自己牌多不卖血,牌少被打那确实是在挨打,不是主动卖血。 总的来说是个嘲讽低的武将,主动卖血收益低,别人也不会动他。

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