
点击查看大图

点击查看大图
《塞尔达传说:时之笛》重制版首轮技术评测出炉!游戏在多数场景下能稳定跑满60帧,画面清晰流畅,不过FSR图像重建技术在部分画面中会引发轻微闪烁和视觉波动。 电视模式下,游戏启用动态分辨率,范围在1080p到1440p之间;切到掌机模式后,分辨率则在720p到1080p之间自适应调整。为了兼顾便携设备的性能和续航,部分图形设置做了优化,比如缩减视距、降低纹理精度等,但最终画面依然保持较高的清晰度和视觉吸引力。 图像处理方面,本作没用DLSS,而是用了FSR方案。这技术确实能提升渲染效率,但在特定画面元素上还是能感知到闪烁和动态失稳,算是当前版本里比较突出、有待优化的技术细节。 性能表现是这次重制的重要升级点。除了个别加载过渡阶段偶尔有短暂帧率波动,游戏绝大多数时间都能稳定60帧运行。相比之下,原版N64平台是20帧,3DS移植版是30帧。本作已于2026年11月5日正式发售。






































