《塞尔达传说:时之笛》音乐为何有开放世界感?Jon Batiste深度解析

2026-11-07 14:10:41
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导读

音乐人Jon Batiste在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版纽约发布活动中,深度解析本作配乐的开放世界感来源,还分享了自身的任天堂游戏音乐相关经历与相关游戏配乐见解。

音乐人Jon Batiste在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版纽约发布活动期间谈及本作配乐。他认为,简洁的和弦变化赋予音乐开阔的世界感,也让这些旋律离开游戏场景后仍能独立传递魅力。

Batiste表示,本作交替使用由根音、三度和五度组成的大小调和弦,营造出怀旧而又仿佛源自古老时代的听感。旋律与和声不断扩张、收缩,与林克所处世界的开放感相互呼应。

他没有简单比较各首曲目的高下,而是将整套音乐视为一部组曲:不同主题彼此关联,同时保留各自特点。《风暴之歌》是他的个人偏爱。Batiste还回忆,自己约11岁时常在结束游戏后转向乐器,用钢琴演奏任天堂游戏音乐。 Batiste的游戏经历始于《大金刚》《打鸭子》和《超级马力欧兄弟》,后来又通过《街头霸王2》等作品喜欢上格斗游戏音乐。谈到“古烈主题曲适合一切”的网络迷因,他认为,这首曲子的铜管开场、低音问答、速度和持续推进感能够迅速抓住注意力,同时带有20世纪80年代动作电影英雄主题的气质。

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