《上古卷轴6 哨兵》是否由Xbox主机独占仍未确定

2026-11-07 23:10:53
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导读

《上古卷轴6:哨兵》的Xbox主机独占属性目前仍未确定,Bethesda负责人托德·霍华德称现阶段评论平台安排为时过早,既未确认Xbox独占也未排除登陆PlayStation的可能,该作确认以落锤省为舞台,相关平台信息有待后续公布。

《上古卷轴VI:哨兵》是否会成为Xbox主机独占作品,目前仍无明确结论。Bethesda负责人Todd Howard表示,现在评论本作的平台安排“为时过早”,既未确认Xbox独占,也没有排除未来登陆PlayStation的可能。

Bethesda终于公布了《上古卷轴6:哨兵》——至少公布了副标题。不过,围绕这款即将推出的角色扮演游戏,仍有一个重大问题:它会是Xbox独占游戏吗?如今,Bethesda已确认,《上古卷轴6:哨兵》将以红卫人的故乡落锤省为舞台。 当时,Xbox高度重视独占游戏,但此后其策略已发生了相当大的变化。《极限竞速:地平线》和《光环》等游戏已经登陆PlayStation,这表明,即使是微软旗下规模最大的系列,也未必会一直保持独占。不过,Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马更加重视独占游戏,例如《战争机器:事变日》。因此,《哨兵》最终是否会登陆PlayStation,还是继续作为Xbox主机独占游戏,仍存在一些不确定性。 Bethesda负责人托德·霍华德回应了这一问题,但并未给出多少明确信息。在接受Windows Central采访时,霍华德被问及《上古卷轴6》是否会由Xbox独占。他只是回答说,“现在评论还为时过早”。这意味着,游戏仍有登陆PlayStation的可能。目前,Xbox和PlayStation玩家只能继续等待更明确的答案。 至于《上古卷轴6:哨兵》本身,Bethesda于11月3日公布了游戏名称,并确认舞台设在落锤省,终于带来了比最初预告片更实质性的内容。不过,开发商已经明确表示,更多细节还要过一段时间才会公布。玩家已经知道,这款游戏目前是Bethesda的首要开发项目,并将使用CreationEngine3开发,也就是该公司游戏引擎的下一个重大版本。至于游戏的玩法、故事、开放世界,以及它将如何延续《天际》的巨大成功,仍有大量信息尚未揭晓。 与此同时,《辐射5》是另一款面临Xbox独占问题的Bethesda重要作品。下一部《辐射》正统作品仍处于前期制作阶段,Bethesda目前优先将资源投入《上古卷轴6:哨兵》。霍华德同样拒绝确认《辐射5》是否会成为独占游戏,这表明两款游戏的平台安排目前都尚未明确。Bethesda还有多个其他《辐射》项目正在开发,包括《辐射3》和《辐射:新维加斯》的复刻版,以及另一个有黑曜石娱乐参与的项目。 考虑到Bethesda的开放世界角色扮演游戏曾在多个平台上取得巨大成功,围绕《上古卷轴6:哨兵》的这种不确定性尤其耐人寻味。《天际》的销量已超过6500万份,《辐射4》的销量也已突破3500万份。当然,这些数字并不能保证微软会在PlayStation上发行《上古卷轴6:哨兵》,尤其是在Xbox正调整独占策略之际。不过,Bethesda的说法也没有排除任何可能性。

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