这卡打对面脸的时候,千万别超杀,不然打不死对面。对面省两血,我给他一下子,结果眼瞅着对面的血量从负二又吸成了正二,这机制也太离谱了。

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导读
《炉石传说》唤光长枪出现超杀机制bug,实测攻击时触发超杀后,敌方血量从负二被吸血回正二,无法完成击杀,该异常机制十分离谱,提醒玩家使用这张卡牌时注意相关问题。


原来大哥萨打55开任务术甚至体感小优到大优,现在蛋猎削弱,同样怕的OTK也削弱,感觉强度更高一截了。



两块钱六张宝石,放不下的直接给你贴到最左边随从身上。 我们先把巴林达和喝茶融合怪这类可以配合宝石的非猪随从抛开,他这个放不下的会直接释放是在节约我的鼠标耐久吗?…

《炉石传说》无穷之手这把刀到底有多坑?因为没人用,我一直以为这把刀的效果全是战吼,毕竟无限大的那回合不能打脸也算合理。结果解完场才发现,英雄居然不能动,然后直接…

40脏牧,开局就抽到了克苏恩,确定是起始套牌里偷来的,但克苏恩的子嗣战吼却没触发,这是新bug吗?

害我到现在还没睡,暴雪你早说没bug啊!

我这次没卡到,本来想卡的,但没卡成,因为我觉得暴雪这懒狗不会回收,结果没想到这次居然玩真的。有了这次教训,感觉下次再遇到bug,敢卡的人应该会少很多了。

回收卡bug所得我没意见,但扣成负数是什么处理逻辑?技术失误也要玩家买单?给的补偿也毫无诚意,继续这样分化玩家,我看还是流水太高了,暴雪真该反思一下。

卡牌设计缺乏创意、频繁大转盘圈钱、世界赛大规模拒签、恶性bug层出不穷,种种迹象表明,暴雪和雷火已经放弃《炉石传说》的长线运营了。悲观地说,关于炉石生死存亡的关…
