别看游戏里典式全自动射得爽,这只是占了游戏战斗规则的便宜: 1、游戏里所有子弹每发都只要2块,但现实里电池大小的微型火箭弹的价格轻松飚到普通子弹的几百上千倍; 2、游戏里没有换弹和整理弹夹的压力,把现实里需要在高压状态下做数学题(算弹夹和剩余子弹数)的烦恼给省了。 所以典式看上去美好,用起来就尴尬了: 1、按1发子弹1000块来算,一个弹夹就是3w,要知道罗格赏金也就5w,穿山甲还不到1000呢,打架的时候装b爽,打完当场破产; 2、典式射速很快,而且没有弹药管理设计,不仅弹夹子弹还剩多少得自己估算,而且身上两三个弹夹一射完基本就失去了战斗力。 而信玄就不一样了,三连发+实时显示剩余弹药的电子屏帮你轻松管理战斗节奏,不仅经济压力低了很多,破绽也少了很多。

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