惯例开门见山:下赛季很可能是前期一溜与后期拉扯的均衡版本,其中渔女木偶上天,玩具商和医生大幅加强,园丁加强幅度不小,但并没有有些人吹得那么逆天。 本次调整策划直接明说是削弱屠夫、加强人类,而他的选择不是大砍成瘾症、加强OB位让版本回到从前的打架版本,相反,而是直接在加强牵制位上一脚油门踩到底。 策划希望的版本是求生者重心放在一溜牵制与后期残局拉扯上,顺便再根据角色技能进行配合辅助,而不是跟此前一样选出多OB位进行打架。其实这个调整方向很像曾经的21年:求生者选出一套自保能力强的阵容,然后再用一个辅助位对阵容进行串联(那个时候是昆虫祭司)。 但是现在与曾经那个版本的区别是,曾经的团队配合能力依赖于单一角色进行串联(比如1救1辅2牵制),但现在很可能是1救人+3个有辅助能力的牵制位呼吸协作(甚至可能这个救人位也有辅助能力,比如逃脱大师)。 总之,说人话就是——鼓励“不粘锅”,多选牵制位,别选OB位。

点击查看大图

点击查看大图










































