《剑星》双平台总销量达540万份,总收入约3.169亿美元。其中PS5版销量占比50.4%,Steam版占比49.6%,两者仅差0.8个百分点。此次统计未包含较新推出的Switch 2版。

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两平台收入占比差距更明显:PS5版贡献59.7%,Steam版贡献40.3%,说明每份销量对应的收入并不相同。3.169亿美元为收入而非净利润,尚未扣除平台分成、开发和营销成本。 《剑星》Steam版于2025年6月上线。Shift Up此前预计PC版最终销量可能超过PS5版,而本次估算显示,Steam版已接近PS5版,但尚未实现反超。地区分布方面,中国大陆、中国台湾和中国香港合计贡献了总销量的41%。 这些数字不能证明PC版促进或削弱了PS5版销量,也无法据此判断其他由索尼支持或与PlayStation相关的作品会取得相同表现。




























