旌旗应当当作小型装饰建筑使用,需要繁荣度或环境值时直接摆进城内,暂时不缺属性则留给严大人交易。普通旌旗占地1×1格,放置后可提供10点繁荣和10点环境,在严大人交易界面中通常按10点严值计算。操作时进入目标州府,点击府印—改布局,或从营造建筑列表中找到旌旗,拖到空地后确认;已经存入建筑仓库的旌旗,也能在建筑列表中重新取出。它不负责生产、理财或居民入住,作用主要是增加城市数值和补充布局空位。 开荒阶段优先把旌旗放在住房区、商业区或城市边角,用一格土地换取10点繁荣和10点环境,适合刚好差少量数值、需要提高城市等级或改善局部环境的情况。空间宽裕时可以连续摆放数面,方便填补建筑之间的零碎空位;空间紧张时,不要为了堆旌旗拆掉生产建筑、民宅或雕像覆盖内的关键建筑。若某个店铺、民宅显示环境不足,应先查看改布局中的环境分布,再把旌旗放到需求区域附近,避免只看城市总数值而忽略局部效果。 中后期应根据城市用途决定是摆放还是兑换:布局已经成型、仓库空间紧张时,优先把多余旌旗留作严大人交易材料;严大人到访后打开交易界面,先查看目标建筑所需的严值,再按10点一面计算缺口,确认兑换方案后提交。旌旗的主要来源包括处理歹人、盐商相关玩法和漕运奖励,获得后不必立即全部放出。需要快速补环境时可直接使用,准备换取更高价值装饰建筑时则集中保存,避免为了短期增加10点数值而消耗后续交易材料。 使用前应先确认名称,普通旌旗和喜笑严开旗不是同一种建筑:普通旌旗增加10点繁荣与10点环境,而喜笑严开旗属于另一类装饰,摆放后会带来环境负面效果,更适合用于严大人兑换。实际安排可按阶段处理:前期摆1至3面解决繁荣或环境缺口,中期只在有明确空位和数值需求时摆放,后期则以美观布局或严大人交易为主。确认位置时保留1×1格空间,并在落地前查看环境颜色与周边建筑状态,能同时兼顾城市数值、道路通行和整体布局。






























