《逃离塔科夫》热成像真的像游戏里那么废吗?现实对比COD聊聊

2026-11-09 22:00:08
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导读

这篇游戏帖对比《逃离塔科夫》与COD的热成像瞄具表现,COD的热成像瞄具对玩家有显著正向收益,而逃离塔科夫里多数热成像刷新率低、画面模糊、射程有限,实用性较差,还附上了COD热成像瞄具的实际游戏截图。

提前声明一下,我知道COD的枪械为了游戏性显得不是那么拟真,所以只是单纯好奇问问,没有踩谁的意思。 今天重新玩新款COD,虽然这剧情极其难崩,高难度睡眠速度堪比跟伟哥对枪,反派动机也是让人一脸问号,但说实话,有一点我还是比较喜欢的:热成像瞄具对玩家有绝对的、正面且巨大的收益(而且不用担心换着子弹,弹匣掉地上了hh)。 塔科夫里除了T7,剩下的两款热成像就森林打狙能勉强用一下。刷新率低,镜头糊成一片,在塔的逆天光照里,晚上更是能和森林周围的树木打成一片。而且射程我记得也很低,有个二三百米就趴窝了。 如图:COD的热成像瞄具

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