《大侠立志传》40小时迷茫求解!修罗难度开局后没动力?大佬来指点

2026-11-10 10:30:09

导读

这是《大侠立志传》玩家的求助帖,该玩家修罗难度开局游玩40小时后陷入迷茫,对游戏主线、支线、战斗策略、100天后玩法及高自由度设定存疑,求大佬指点游玩方向找回动力。

第一次玩,修罗难度开局,选剑没进老头门,直接进琅琊阁,武器外功内功都甲级了,退门后进道玄宗,甲级剑法也拿到了,目前游戏天数60多天,能收的队友全部进队了,并没有卡住的战斗,然后就开始迷茫了,没玩下去的动力了,求各位大佬指点解惑。 一、这个游戏有明确的主线吗?我的主线任务提示除了进楼开家园那个就没有了,没主线是鼓励到处探索吗?不停打听传闻出新地方然后去探索新地图来推进剧情? 二、游戏的支线任务包括队友任务个人感觉没什么亮点,任务做完以后没有留下值得回味有印象的剧情,大佬们都是怎么理解的,做支线的意义在哪里? 三、这个战斗个人感觉没什么策略性,无非就是装备最强功法和装备拼数值,这不是违背了战棋的策略性了吗? 四、游戏100天后要干嘛,到处游荡收集物品和招队友吗?如果不是收集狂,还有必要这么做吗?或者是为了达成某个游戏结局吗? 五、这个游戏的高自由度真的自由吗?没有特定的条件和前置,有些剧情还能触发吗? 我逸剑风云决和古龙风云录都通关了,这个游戏让我困惑,我该怎么找到通关的动力,求大佬指点迷津。

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