最新三国手游推荐,肯定有玩家好奇三国题材的游戏为什么这么多。答案不难,人名现成,战役现成,玩家一看就懂,不用重新认识世界观。省下的功夫全花在玩法上。玩法一改,哪怕都是三国的内容,但绝对是俩游戏。 1、《三国志·战略版》

把三国做成一整张地图。每一块地都要打下来,行军要走时间,路上被人截住就得打一仗。武将要搭,兵种要配,一个人玩不下去,得进同盟。同盟里有人管外交,有人管铺路,有人专门守城。它不快,一天不上线就可能丢掉一块地。同盟的人比你会玩就跟着学,有同盟才能在这游戏里站稳,独狼玩家是真的不适合这个游戏。 2、《小小英杰:合战天下》

卡牌加放置。武将有定位,前排扛,后排打,辅助补,凑一队要花心思。战斗是自动的,你只要提前把阵容摆好。离线也涨资源,回来收一波,再升几个将。看着省事,真打起来还是要算克制和出手顺序。算得不对,战力高也会输。武将升星要材料,材料从副本里刷,刷不动就挂机等,配不出一线队伍就先拿手里的武将顶一顶,后期再换。 3、《诸葛亮的迷宫》

竖屏挂着就能玩。画风是折纸的,武将像纸折出来的,颜色亮,看着轻。战斗自动,阵容要自己配,克制关系要记。挂机给金币,离线也在长,回来点几下就能推一关。副本不少,换着花样给资源。每次开新副本都要重新配一次队,旧阵容不一定还能用,配得烦了就挂机不管,挂到战力够了再回来,一把就过。 4、《三国:天下归心》

快节奏的国战。不种田,不铺路,开机就能打。战场是九宫格,每个格子都有用,武将有追击格,站对位置能多打一轮。风林火山那套兵法,配不同武将效果不同。武将全给,连抽卡都省了,就是拼排兵布阵。九宫格里怎么摆,是这游戏的乐趣所在,摆得好杂牌军也能赢,实在不会就去找大佬分享的阵容。 5、《三国志幻想大陆2:枭之歌》

卡牌RPG的续作。幻想三国那套架构,武将有性格,剧情有支线,养成线比前作长。战斗是回合制,站位和技能顺序都要算。它更看重人物的故事,很多时间是花在看对话上。剧情走到关键处要选,选了会影响后面跟谁走近。选完还能回看,看的时候才发现错过了别的,错过了也不补,补不了才想再玩一遍,再玩多半还选同一个人,选完就定了。 最新三国手游推荐,看多了会发现,游戏好不好玩并不在题材,而是看它能不能让你每天都想点开,只要你每天还想点开游戏去玩一会,哪怕只是上线去收收资源,给一个武将做个突破进阶,那对你来说就是一个好玩的游戏。






































