楼主开了新卫戍协议,一直玩坎和猫猫头,现在90杯终极胜率40%左右。 我觉得除了某些大盟约太无脑,单玩大盟约容易寄,经济盟约大削导致经济卡滚不起雪球,以及叠层上限增加导致不能猛练功以外,其实还好,体验也没那么差。 针对这些问题,根据难度调整干员特性和盟约效果是不是更好?比如绝境难度回调远见,删除一些叠层上限,把玩家分流一下。 今天打的四五把还没更新上。

点击查看大图






导读
这是《明日方舟》玩家分享的卫戍协议实测体验,该玩家90杯终极胜率仅40%,指出当前版本存在大盟约失衡、经济盟约削弱、叠层上限提升等问题,并给出针对性的优化调整建议。



《刀剑英雄》直播录像:致部分老哥和策划的第二封信。游戏快乐才是最终目的,大家不要对号入座哦!本期视频将继续探讨游戏优化与玩家体验,分享老玩家的心声与建议。

优点:装备随便起,不担心掉,普通跑刀玩家也能起六套红弹爽玩。可以研究地图点位,分析干员强弱。 缺点很多,而且是硬伤:首先就是拉人,只能拉好友,想邀别人必须先加好…

最近看视频发现大家对漩涡帮评价不怎么样,但我的两次接触感觉还行。第一次拿货时,对方刚宫斗上位,你这时候提以前给老大交过钱确实有点找茬,不过给了钱他也把货给你了。…

-

科技树里塞了4个胃,这波操作属实让人看不懂,设计师怕不是把乡思都写进代码里了。 宁愿塞点下把才能用到的东西,设计师是请了安东尼来当顾问吗? 4个大胃袋,生怕玩家…


卫戍协议简单模式通关心得,分享一些我玩阿戈尔的实用攻略。

斗地主都能玩过载的,yj还敢喂给🐮,真流批,不怕他直播间脑袋自燃的

还有人在B站跟我犟,说以后会出卫戍特限模组,我很好奇这些人到底玩过卫戍协议吗? 先不说这模式会轮换,讨论强度得看具体玩法啊,不同玩法下同一个干员的评价可能天差地…
