《异环》管理局神人设定解析:161与12m记忆异象的妙用

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导读

这是《异环》的相关设定解析帖,围绕游戏管理局的两大记忆异象161、12m展开,探讨二者的记忆修改特性,提出用161治疗exe、12m治疗真红的搭配思路,分析该方案的合理性。

众所周知,管理局有两个能修改人记忆的异象:161可以制造梦境改编记忆,12m能被动替换记忆。那为啥不让161去治疗exe,让12m去治疗真红?一个exe看到161,反应肯定没看到12m那么大;第二个真红肯定打不过12m,这波两全其美啊!

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