众所周知,管理局有两个能修改人记忆的异象:161可以制造梦境改编记忆,12m能被动替换记忆。那为啥不让161去治疗exe,让12m去治疗真红?一个exe看到161,反应肯定没看到12m那么大;第二个真红肯定打不过12m,这波两全其美啊!

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导读
这是《异环》的相关设定解析帖,围绕游戏管理局的两大记忆异象161、12m展开,探讨二者的记忆修改特性,提出用161治疗exe、12m治疗真红的搭配思路,分析该方案的合理性。



因为零姐的勘破本质看不到12m的形象,但想对话又必须有个形象,所以就需要一个6队副队长的形象。 所以现在12m的形象,是6队眼中朋友的形象,加上零姐自己定义出来…

黑羽飞不高也飞不远,安魂曲飞不快,只有我们灵可飞的又高又远又快 懂不懂什么是从上晴塔飞到泪湖的含金量啊?

ETD6队阵容解析: exe:黑客 12m:电子幽灵 灵可:电波少女 卡厄斯:队友能力都跟电子相关,就我不是,这感觉……懂的都懂

黑金是对的



《异环》明音0+1体验简评:目前最大的感受就一个字,挨打严重。 —— 主要问题在于第四段普攻需求极大,而且第四段抬手很长。前三段普攻和闪反伤害非常低,输出基本全…

以下内容纯属瞎猜

《异环》红小妹技能机制解析!虽然我知道你的技能机制有一点复杂,但我还是要笑你中二龙! 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈…

这衬衫真好看!
