11年前我接触了人生中第一款moba游戏,也就是《王者荣耀》的前身“英雄战迹”。这游戏当时没有经济和装备系统,可玩性全靠英雄升级后点天赋来实现。 当时我玩得不亦乐乎,很多内测小伙伴也这样觉得。后来公测前听说玩法要大改,改成有经济和装备系统的主流moba玩法,导致论坛里全是谩骂声,几乎没人看好。对于那时没玩过多少游戏的我来说,也跟着认为这游戏要凉了,还难过了好一阵子。 至于后来的事,想必也不用我多说,“英雄战迹”靠着近乎重做的改版,成功变成了现在的手游龙头——《王者荣耀》。我现在提这事,并不是想说游戏改版就一定好,而是想告诉真正喜欢这游戏的玩家,别太悲观,多给点时间和耐心,或许会等到一个好结果。

点击查看大图








































