任天堂美国成员Nate Bihldorff透露,本地化团队会特别重视《塞尔达传说:时之笛》中那些极难发现的单句台词。即便只有少数玩家能触发,团队也绝不会降低处理优先级。

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游戏把部分对白藏在特殊情境里,玩家可能需要在特定时间点与某个角色交谈,或者不按常规顺序取得道具,才能看到角色给出的不同回应。 这些隐蔽文本会根据玩家的具体行为给出反馈,也是本地化工作必须处理的部分。Bihldorff的说法表明,台词是否容易被发现,并不是团队判断其重要程度的唯一标准。

导读
任天堂本地化团队揭秘《塞尔达传说:时之笛》幕后细节,团队十分重视游戏中仅少数玩家能触发的隐藏台词,即便这类隐蔽文本触发条件苛刻,也不会降低其处理优先级,尽显制作用心。


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