蓝色星原旅谣元素流派怎么实战?很多玩家打怪时输出疲软,就以为是角色练度不够,其实很可能是忽略了元素流派的玩法。蓝色星原旅谣元素流派到底该怎么玩呢?游戏中有10种属性,元素之间的流转克制将决定队伍后期的输出上限。当你吃透这套机制,无需拉高练度,依然能在短时间内打出可观伤害,希望大家都别忽视接下来的介绍。

点击查看大图
《蓝色星原:旅谣》元素流派实战攻略

点击查看大图
每一种元素都能克制两个属性,同时被另外两个属性反制。克制敌方目标时,伤害上涨25%;遭到反制时,伤害减少25%,这就是输出刮痧的核心诱因。光与暗可搭配成一套体系,两者互相克制,对其余属性不会有增减伤。无属性没有克制或被克制的关系,主角就是无属性角色,在面对属性不明的敌人时拥有较高稳定性,还可给全队提供印记加成,平民玩家可优先使用。

长图
副本内不少精英都有双副属性,这里要记住,多属性的克制效果能叠加生效。双属性攻击单位在遇到双重克制的目标时,伤害最高可叠加到150%。反过来被双重压制,输出会下跌50%。打高难度副本之前,一定要看清敌人所有属性,不要只看到主属性就盲目上阵。不少新手都有个错误,固定一套单属性队伍就想通关所有内容,遇到被克制的对手时输出暴跌,连治疗效果都受影响。

点击查看大图
配队时要遵循以上思路:一个角色稳定产出印记,第三个位置补充治疗。目前没有角色能独立完成印记生成与消耗。队伍属性尽量做到多元化,尤其是像主宰boss转阶段会触发哑火机制。队伍覆盖多种属性,才能减少全队技能失效的危机。实战中细节不能忽视:进入地图时,先看敌人头顶的属性图标,优先切换克制属性的角色输出,不要迷信光暗属性,它只是互相制衡,并没有先天优势。

点击查看大图





































