《龙之谷启程》剑圣技能加点攻略:通用核心被动优先,PVE与PVP两套方案详解

2026-11-11 15:10:44
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导读

这是《龙之谷启程》的剑圣技能加点攻略,明确通用核心被动优先点满的思路,同时详解适配刷图的PVE加点方案、适配竞技对战的PVP加点方案,搭配技能加点界面图供玩家参考。

核心通用技能加点思路 不管走哪个流派,剑圣的核心被动技能都需要优先点满。其中提升基础攻击力的基础剑术、增加暴击伤害的斩铁、提升拔刀攻速的快速拔剑三个被动,是剑圣输出的核心基底,没有任何争议必须拉满。功能性通用技能中,浮空调整只需要点1级即可满足应对击飞控制的需求,基础翻滚为职业自带技能无需加点,剩余的技能点全部留给对应玩法的主动输出或功能性技能即可,不用在低收益的通用小技能上浪费点数。 pve刷图流剑圣加点方案 当前版本主流刷图分为物剑爆发流和魔剑aoe流两个方向。如果走魔剑aoe流,适合多怪场景和大体积boss,核心加点为点满重锤月光碎片旋风斩致命劈砍真空连爆,多余点数补满伤害被动即可,不用额外加功能性小技能。 pvp竞技流剑圣加点方案 pk加点需要兼顾控制、抓人和生存,和刷图加点差异较大。核心思路是舍弃部分打满才能出伤害的长站桩技能,优先点满起手控制和反制技能。起手技能升龙斩冲锋斩点满,击飞突进效果拉满方便抓人,反制技能回避反击斩点满,被对手连击时可以快速脱身反打,被动除了核心输出被动外,可以拿出3-5点加到血量加成被动上提升容错。长站桩技能挥砍姿态点1级即可,大招只需要点1级用来收尾,远程蹭血的月光碎片点1级补伤害就够,整体加点更偏向灵活应对多变的对战场景,避免因技能僵直给对手留下可乘之机。

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