先说我的立场,中间偏向单共鸣。 双共鸣最大的问题就是,辅助共鸣是服务于主共鸣的,导致辅助共鸣基本没有站场体验,同时辅助共鸣的主要作用是给增伤buff,没有增加实际的游戏体验。比方说小说中主角同时携带弓和剑,那么打斗就可以写成主角用剑将敌人挑飞后切弓进行连击,这样两种武器都有存在感。目前双共鸣可以说是另类的单共鸣,我自己玩木兰冷春的时候也不情愿切出另一个共鸣来上buff打断手感。

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导读
这是《王者荣耀世界》的理性讨论帖,作者立场偏向单共鸣,指出当前双共鸣模式下辅助共鸣仅作为增伤buff无站场体验,切换共鸣还会打断操作手感,对比理想的双武器联动设计,认为现有双共鸣属于另类单共鸣。


王者荣耀世界最近在讨论单共鸣和双共鸣?好像吵得还挺厉害的?

有些玩家就是只喜欢玩辅助,有些人就是只喜欢玩强攻,共鸣切人纯纯是一个人干两个人的活。从《王者荣耀》过来的玩家,不可能喜欢双共鸣这种狗屎玩意。打个比方,你玩马克必…

B站不管是前排还是后排,全都在喊回调双共鸣,策划到底是怎么做到把一个之前完全没人提的点给改掉的?

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之前双共鸣的时候,也没见谁真的拿副共鸣去站场。王昭君套个盾就切走,要不是放技能能获得冰晶,估计连Q和E都懒得按,还嫌这俩技能施法时间太长,直接蓄力R,套完盾就走…

做了这么久,真正的大改反而是好评为主的战斗系统。现在改成单共鸣,真的能降低多少战斗门槛、吸引新玩家吗?反而导致皮肤和英雄幻化的出场时间缩短,伤害了商业化内容,还…

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《弹壳特攻队》抽卡上头了!早知道不贪了,10W钻石想再弄个双共鸣,结果毛都没有,连上限都开满了,血亏!大家共鸣都花了多少钻?

前排套盾,纯主观评价,并不代表这种机制那么不堪。 白天上班和人配合,晚上打游戏也得注意不能坑队友,不能纯粹按我的节奏来,有点心累。 事实上,开服前几周,团本我一…
