《巫师伐木工》首曝:第一人称奇幻伐木RPG,2027年Steam上线

2026-11-12 12:10:57
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导读

《巫师伐木工》是瑞典独立开发者打造的第一人称奇幻伐木RPG,预计2027年登陆Steam。玩家将化身掌握奥术的伐木法师,在魔法森林中精进伐木法术、扩建居所,体验沉浸式的魔法伐木与角色成长玩法。

瑞典独立开发者巴斯特正在开发一款名为《巫师伐木工》的第一人称奇幻角色扮演游戏,预计2027年登陆Steam。游戏以魔法森林为舞台,玩家不再是传统农夫,而是掌握奥术的伐木法师,在继承并扩建林间居所的过程中,开启独特的成长之旅。 森林中的树木具备夜间再生特性,永续不竭。玩家需持续精进法术,逐步解锁更具表现力与破坏力的伐木方式。目前已公开的技能包括:投掷附魔战斧贯穿整排幼树、释放连锁闪电引爆林木、挥出一道沿直线疾驰的能量波,瞬间劈裂成列巨木。随着等级提升,更宏大的法术也将解锁——例如自天穹召唤陨星轰击地面,顷刻间清空整片林区。 游戏摒弃传统战斗系统,不设敌对生物与家畜,但每棵被击中的树木都会浮现清晰的伤害数值,强力攻击还会触发“过度击杀”提示,强化动作节奏与反馈质感。核心体验聚焦于第一人称视角下的沉浸式伐木动作、渐进式角色成长,以及不断延展的魔法能力体系,让每一次挥杖、每一次咏唱,都成为解锁新方式的钥匙。 本作暂未公布确切发售日期。当前公开的试玩版本仅开放前10级伐木魔法,高阶法术如陨星召唤等尚不可用。 游戏世界虽仅约1.5平方公里,却以高密度内容见长。它融合了广袤探索的自由感与精致细节的沉淀感——既有类似经典作品中辽阔山野的纵深感,又具备日常经营类游戏特有的生活温度与节奏。 玩家可修缮居所、扩建农场、搭建各类工作台。钓鱼、采矿、耕种与收获等行为均被纳入系统,每一项活动皆非孤立存在,而是服务于核心目标:更高效、更富创意、更酣畅淋漓地伐木。 在温馨细腻的第一人称叙事框架中,成长贯穿始终。无论是深入林地探秘、挥杖伐木、协助邻里,还是完成各类任务,所有行为均可转化为经验,推动角色进化。多条技能树并行展开,涵盖伐木秘术、锯萨满之道、树皮奥术等独特分支,每条路径皆通往截然不同的能力形态与玩法风格。 你将置身于名为“谷地”的神秘土地,接受来自各具性格与背景的居民委托,参与层层递进的多阶段任务。在这里,每个角色都有其来处、所求与隐衷;而你,正从一次无声的苏醒开始,在这个看似宁静无瑕的世界里,亲手塑造属于自己的日常。

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